Галасавая сувязь Будучыня Інтэрнэт-гульняў

post-thumb

Інтэрнэт-гульні сталі вельмі папулярнымі за апошнія некалькі гадоў. Фактычна гэта стала шматмільярднай галіной. Гэтыя масіўныя віртуальныя светы ствараюць рэалістычнае, прывабнае асяроддзе, у якім людзі могуць гуляць і ўзаемадзейнічаць. Гэта была спрыяльнай глебай для геймераў з усіх слаёў грамадства. У выніку гэтыя гульні стварылі вялікія і яркія інтэрнэт-супольнасці.

У гэтых віртуальных светах вы можаце выбраць аватарку альбо персанажа, які прадстаўляе вас. Апошнія гульні прапануюць магчымасць наладжваць гэтых персанажаў неабмежавана; вы можаце змяніць прычоску, рысы твару, памер, вагу і вопратку. Як наконт магчымасці змяніць свой голас, каб адпавядаць вашай Інтэрнэт-асобы? У цяперашні час гэта не з’яўляецца стандартнай функцыяй гульняў. Але я бачу, што тэхналогіі ўмацоўваюцца і даюць рашэнне.

Падумайце аб магчымасцях: геймеры маглі б цяпер змяніць голас, каб падацца тролем, гігантам, гномам ці цёмным уладаром. Яны правялі шмат гадзін, прымушаючы Інтэрнэт-персанажа выглядаць пэўным чынам, чаму б не змяніць голас на адпаведнасць? Такія прадукты, як MorphVOX by Screaming Bee, могуць задаволіць гэтую патрэбу. MorphVOX - гэта праграмнае забеспячэнне для змены голасу, спецыяльна распрацаванае для анлайн-гульняў. Гэты інструмент дазваляе геймерам больш эфектыўна гуляць у ролі. Яны не толькі могуць паглядзець на ролю, але і мець голас, які адпавядае.

Галасавая сувязь у гульнях існуе даволі даўно, але толькі нядаўна набыла папулярнасць у онлайн-гульнях. Шмат у чым гэта можа быць звязана з павелічэннем колькасці людзей, якія зараз маюць шырокапалосны доступ у Інтэрнэт замест камутаванай сувязі. Гэта забяспечвае дадатковую каштоўную прапускную здольнасць для пакрыцця дадатковага галасавога канала. Паколькі галасавы чат становіцца ўсё больш распаўсюджаным у выкарыстанні онлайн-гульняў, такія кампаніі, як Xfire, TeamSpeak і Ventrillo, з’яўляюцца для задавальнення патрэб.

Адна кампанія, Xfire, дэманструе папулярнасць галасавога чата. Xfire прадастаўляе бясплатнае прыкладанне, якое можна выкарыстоўваць геймерам, каб лёгка знайсці сяброў у Інтэрнэце і мець зносіны ў гульні. Пачынаючы з 2004 года, доля рынку кампаніі хутка вырасла да амаль чатырох мільёнаў карыстальнікаў.

Многія геймеры лічаць галасавы чат найвышэйшым спосабам зносін у адрозненне ад больш павольнага працэсу набору паведамленняў на клавіятуры. Калі монстар выскачыць, няма неабходнасці важдацца з ключамі, калі вам трэба будзе крычаць аб дапамозе. Галасавы чат таксама дазваляе геймерам эфектыўна каардынаваць вялікія групы людзей у вялікіх рэйдах.

А як наконт ролевых гульняў і галасавой камунікацыі? Ёсць пэўнае нежаданне выкарыстоўваць галасавую камунікацыю ў ролевых гульнях у Інтэрнэце. Большая частка гэтага пытання звязана з адсутнасцю добрых інструментаў для змены голасу, якія маглі б эфектыўна працаваць з гульнямі. Акрамя таго, у галасавым чаце менш кантролю над добрым кантэнтам. Знешнія шумы, такія як іншыя людзі, якія размаўляюць у адным пакоі, вельмі адцягваюць увагу і не могуць быць лёгка замаскіраваны праз мікрафон. Акрамя таго, некаторыя менш карысныя геймеры могуць выкарыстоўваць галасавой чат, каб здзекавацца альбо раздражняць іншых людзей, якія, магчыма, не могуць адключыць галасавой канал у гульні. А ролевыя гульні ў рэжыме жывой галасавой камунікацыі ставяць перад большасцю людзей задачу знайсці патрэбнае, што трэба сказаць у патрэбны час. Большасць з нас не вельмі добра спраўляюцца з акторскай гульнёй - імправізацыяй у рэжыме рэальнага часу.

Аднак новыя анлайн-гульні, такія як Dungeons & Dragons Online (DDO), забяспечваюць унутрыгукавыя галасавыя магчымасці, якія дадаюць новае жыццё ролевым гульням. Зараз шмат людзей пачынае прымаць галасавы чат як важную частку свайго гульнявога досведу. Паколькі такія гульні, як DDO, становяцца ўсё больш распаўсюджанымі, я чакаю больш светлых дзён для галасавой сувязі. Забяспечваючы багаты слыхавы досвед, галасавы чат палепшыць рэалізм для геймераў. Гэта частка бясконцага працэсу дадання больш глыбокага паглыблення ў гэтыя віртуальныя светы.