Хто гуляе ў World Of Warcraft

post-thumb

World of Warcraft атрымаў велізарнае мноства з моманту выхаду ў лістападзе 2004 года. Ён абапіраўся на свой першапачатковы поспех і стаў трывалым і надзвычай папулярным загалоўкам. Попыт на гульню быў мацнейшы, чым можна было чакаць яе стваральнікам, і цяпер гэта паўнавартасная сацыяльная з’ява, якая прыцягвае ў свой свет розных людзей.

World of Warcraft карыстаецца сусветным поспехам і прызнаннем. Здавалася, што гэта будзе добра ў Амерыцы, дзе чакалі новага тытула Warcraft. Праўда, праўда, ён узляцеў усюды, дзе быў выпушчаны. Ён быў масавым хітом у Азіі, Аўстраліі, Канадзе і Еўропе, і ў яго шмат прыхільнікаў і падпісчыкаў. Гульня мае простую, універсальную прывабнасць, якая пераўзыходзіць моўныя бар’еры і геаграфію.

Адной з моцных бакоў World of Warcraft з’яўляецца тое, што ён падабаецца як звычайным геймерам, так і больш дасведчаным гульцам. Гульня зрабіла шматкарыстальніцкі онлайн-жанр больш даступным для людзей, якія звычайна не могуць у яго гуляць. Шмат людзей, якія спрабуюць гэтую гульню, магчыма, палічылі гэты жанр занадта складаным ці, магчыма, раней не гулялі ў ролевую гульню. Гэта якасць World of Warcraft і навакольны шум прыцягнулі ўвагу людзей да яго.

World of Warcraft мае велізарны лік у Інтэрнэце. Існуе афіцыйны сайт, які заняты і інфарматыўны, і змяшчае форумы для падпісчыкаў гульні. Ёсць шмат іншых фан-сайтаў. Ён мае вялікую базу прыхільнікаў, якая складаецца з шырокага пласта грамадства. Людзі атрымліваюць задавальненне ад гульні па самых розных прычынах, прыхільнікі спасылаюцца на цудоўную графіку, захапляльны геймплэй і ўнікальных персанажаў як на прывабныя элементы.

Хоць World of Warcraft і мае візуальны стыль мультфільма, гэта гульня, якой могуць спадабацца людзі любога ўзросту. У яго гуляюць усе ўзроставыя групы, ад дзяцей да старэйшых. Гэта прыводзіць да цікавага Інтэрнэт-асяроддзя, бо маладыя гульцы ўзаемадзейнічаюць са старымі геймерамі. Гэта сапраўдная сумесь людзей, бо дзеці і падлеткі дзеляцца гульнявым светам з дваццацігадовымі і больш сталымі гульцамі сярэдняга і старэйшага ўзросту. Гэта добразычлівае, жывое асяроддзе і, як правіла, добразычлівае і гасціннае.

Сусвет World of Warcraft - гэта шчаслівае, квітнеючае супольнасць. У гэтым ёсць моцны сацыяльны аспект, і гульцы могуць сябраваць адзін з адным. Гульнявы ​​свет Azeroth прытрымліваецца календара рэальнага свету, таму яны адзначаюць у гульні святы і сезонныя падзеі. Напярэдадні Новага года ў 2005 годзе ў Азероце былі вечарыны і ўрачыстасці, на якія маглі прысутнічаць усе гульцы. Менавіта такія рысы робяць яго свет значна больш жывым, маляўнічым і пераканаўчым.

Існуе канвенцыя заўзятараў World of Warcraft. распрацоўшчык гульні Blizzard правёў у кастрычніку 2005 года мерапрыемства пад назвай BlizzCon для аматараў Warcraft і іншых назваў. World of Warcraft быў асноўнай часткай гэтай падзеі, і адной з галоўных славутасцяў стаў папярэдні прагляд пашырэння гульні, The Burning Crusade. Каля 8000 чалавек прынялі ўдзел у мерапрыемстве, якое, як чакаецца, стане штогадовым. Сем’і пайшлі разам, і прыхільнікі пераапрануліся ў касцюм у якасці сваіх любімых герояў гульні.

World of Warcraft прыцягнуў уяўленне людзей, і гэта прывяло да розных творчых адгалінаванняў. Адным з ключавых прыкмет папулярнасці гульні з’яўляецца існаванне фан-фантастыкі Warcraft. Гульцы любяць пісаць выдуманыя гісторыі пра герояў і падзеі гульні. Таксама папулярны фан-арт. Людзі малююць і малююць малюнкі, натхнёныя гульнёй, і размяшчаюць іх у галерэях у Інтэрнэце. Blizzard запускае ўласную праграму фан-арт, на якую аматары могуць прадставіць сваё мастацтва для паказу. Там вялікая творчасць і прыгажосць.

Шырокая прывабнасць World of Warcraft такая, што яна пракралася ў папулярную культуру. Гульня была выкарыстана ў якасці адказу на віктарыне Jeopardy. У ім таксама ёсць прыхільнікі знакамітасцяў. Гумарыст Дэйв Шапэл - прыхільнік. Шаппел расказаў пра гульню падчас сцэнарнага выступу ў Сан-Францыска ў 2005 г. “Вы ведаеце, у што я шмат гуляў?” Як паведамляецца, комік спытаў прысутных: “World of Warcraft!” Ён высока ацаніў гульню і выказаў захапленне ёю.

world of warcraft - гэта гульня, якая адкрыла новыя пазіцыі, каб звярнуцца да вялікай колькасці людзей у грамадстве. Цяпер у яе больш за пяць мільёнаў падпісчыкаў - самая папулярная ролевая гульня, якая выйшла далёка за рамкі свайго культавага паходжання. Шырокая прывабнасць кажа пра бляск самой гульні.