История на World of Warcraft

post-thumb

World of Warcraft е най-великата игра в популярната серия Warcraft

World of Warcraft постигна изключителен успех от старта си през ноември 2004 г. Той впечатли критиците на играта и завладя милиони играчи, които обожават света, създаден от играта. Това вече не е просто игра, а сега е истински феномен и не показва признаци на отслабване. Това е една от ключовите игри от последно време и стои като забележително заглавие за онлайн игрите.

Привлекателността на World of Warcraft се състои в това, че той създаде наистина ангажиращ онлайн свят. Тази масивна мултиплейър онлайн ролева игра е разположена в света на Azeroth, фантастична земя, пълна с герои и чудовища и много други същества. Силата на играта е, че тя функционира като преживяване, като свят, който съществува при свои условия, които можете да посетите и изследвате, както желаете.

World of Warcraft е четвъртото заглавие от поредицата игри на Warcraft, които забавляват хората повече от десетилетие. Серията започва през 1994 г. с играта Warcraft: Orcs and Humans, стратегическа игра в реално време, създадена в Azeroth. Това беше чудесно заглавие и добро въведение в поредицата, но всъщност франчайзът едва започваше. Най-доброто все още предстоеше.

Всъщност едва през 1995 г. и пускането на втората игра, Warcraft 2: Tides of Darkness, сериалът наистина намери своя глас. Warcraft 2 беше шедьовър и подобри оригинала във всеки смисъл. Играта имаше красива графика, епичен разказ и завладяващ, поглъщащ геймплей. Високите стандарти на поредицата продължиха и през 2002 г. с пускането на Warcraft 3: Reign of Chaos. Това беше друга класика и забележителна игра сама по себе си. Предшествениците на World of Warcraft бяха превъзходни.

Blizzard Entertainment публикува всички заглавия на Warcraft и игрите привлякоха огромен брой последователи. Когато Blizzard обяви, че ще има 4-та игра от поредицата, естествено беше, че хората се интересуваха. Този интерес се засили, когато се разбра, че новото заглавие на Warcraft ще бъде онлайн мултиплейър игра. World of Warcraft ще направи Azeroth по-интерактивен и ще го предефинира като преживяване.

Феновете на поредицата имаха големи очаквания за World of Warcraft, тъй като обещаваше да бъде страхотно и новаторско ново заглавие. Blizzard проведе бета тест за играта през март 2004 г. и даде предварителен преглед на избрани играчи. Тези, които го играха, бяха много впечатлени и получи страхотни отзиви. Очакванията за пускането на играта се засилиха с напредването на 2004 г.

world of warcraft беше официално стартиран в Северна Америка във вторник, 23 ноември 2004 г. Той беше добре приет от критиците. Стартирането беше голям успех и постигна огромни продажби в първия си ден на пускане. Blizzard изчисли, че само през първия ден са продадени 240 000 копия. Това бяха рекордни числа за игра от този жанр и така World of Warcraft стана най-бързо продаваната онлайн игра в историята. Това беше ударен хит.

World of Warcraft поддържа този успех; всъщност популярността на играта започна да вали. Наистина излетя и привлече общественото въображение, като все повече и повече хора бяха увлечени от него. През 2005 г. играта избухна в глобална мания. През февруари стартира в Европа, а през юни стартира в Китай, като други страни последваха примера. Той се оказа изключително популярен навсякъде, когато беше пуснат, а към края на 2005 г. имаше повече от пет милиона абонати по целия свят.

World of Warcraft се е развил от първоначалното му издаване. Има редица актуализации на играта и вселената на Azeroth се разраства. Blizzard направи подобрения, отстрани всички проблеми и работи, за да направи играта лесна за ползване. Те също така разшириха играта, като добавиха секции като Blackwing Lair, например, леговището на подземието на Нефарион, един от злодеите в играта.

През юни 2005 г. Blizzard добави съдържание на основен играч срещу играч под формата на две специални бойни полета, Alterac Valley и Warsong Gulch. Alterac Valley позволява на играчите да участват в битки от 40 на 40 души, докато Warsong Gulch предлага нови предизвикателства, като кражба на знамето на опонента ви от лагера им. Тези бойни полета са най-съществената актуализация на World of Warcraft, откакто беше пусната.

Сега, през 2006 г., World of Warcraft е популярен както винаги. Експанзия, озаглавена The Burning Crusade, ще бъде пусната тази година и трябва да разшири още повече света на Azeroth. World of Warcraft се превърна в върха на серията Warcraft и е великолепна и отличителна игра.