Как World of Warcraft са станали тази неудържима пристрастяваща игра?

post-thumb

Масивна масова мултиплейър онлайн игра World of Warcraft е най-популярната игра на Massively Multiplayer Online Game, създавана някога. Милиони влизат всеки ден, за да се стремят в гигантския свят на Азерот, за да убият дракони, други епични врагове и евентуално най-важното, помежду си. Какво прави тези игри толкова завладяващи?

Въпреки че масовите мултиплейър онлайн ролеви игри съществуват от години, отне толкова време, докато пробивът на жанра най-накрая се появи. Ето онлайн ролевата игра, която трябва да играете, без значение кой сте. Просто защото графиката и пейзажите са спиращи дъха и до момента няма друга игра като в света.

Светът на Warcraft, казано съвсем просто, е игра. Това е много голяма игра с много голяма база играчи, но въпреки това все още е игра и когато стигнете до нея, тя обхваща континенти, раси, възрасти и дори светове.

Като начало е огромно и нараства. С нови разширения през цялото време и огромен свят, за да започнете, има много за изследване в Azeroth. От красиви гори до тъмни гробища и всичко между тях, има огромен пейзаж с много разнообразие до приключения. Blizzard има талант да създава светове, които се привеждат към измислените общества, които ги обитават, и светът на Azeroth се чувства много жив, въпреки анимационният външен вид.

В World of Warcraft вие създавате своето алтер его, като избирате измежду разнообразни цветни раси и мощни класове и след това започвате да изследвате, търсите и да се биете в Azeroth. World of Warcraft се появи след Warcraft III, друга забавна ролева игра на компютърна игра. Играта е перфектно изображение на термина фентъзи, пейзажите са красиви, героите и животните не са от този свят, а структурите са масивни.

Няма нищо подобно никъде другаде, въпреки че много други са опитвали. Те не са се провалили, но не могат да отговарят точно на стандартите, определени от World of Warcraft.

World of Warcraft е фантастична игра, в която играчите могат да приемат облика на различни герои в света, известен на всички като Azeroth, мястото, където е World of Warcraft.

След безброй часове, прекарани в игра, страхотното първо впечатление не изчезва. Този стил на игра е известен с това, че е с времето и ефективно принуждава играчите да участват в повтарящ се, монотонен геймплей в продължение на часове, за да постигнат напредък. Но за разлика от тях, World of Warcraft ще продължи да ви хвърля разнообразие, а бойната система в основата му включва бързи, висцерални, изпълнени с екшън битки, които са забавни и интензивни, независимо дали се биете сами или в група. Освен това world of warcraft най-накрая постига тази дълго търсена цел на много масови мултиплейър игри, която е да накара играча да се чувства възнаграден независимо от това колко време инвестира в едно заседание.

Ако сте пристрастен към игрите, тази игра е една от най-добрите MMORPG, която трябва да опитате, ако имате възможност. Това не е безплатна игра и за да я играете, ще трябва да платите за нея.

Всичко това обаче не би било нищо, ако не беше онлайн играта. Има забавление да играете с приятели и да се обединявате, за да постигнете епични подвизи на героизъм, и тръпката на приказващите противници, които се осмеляват да оспорят господството на вашата гилдия. Човешките противници са много по-вълнуващи от роботизирано контролираните компютърни плейъри; за лудитите, които четат това, бихте ли предпочели да играете покер или cribbage срещу компютър или срещу реални хора, които познавате? В това се крие привлекателността на World of Warcraft.

В World of Warcraft никога няма да ви свършат нещата, тъй като голяма част от играта е структурирана около търсене. Всеки път, когато влезете в ново ново място за първи път, ще се почувствате почти съкрушени от броя на наличните куестове, които ще можете да забележите ясно, тъй като героите, даващи куести, услужливо стоят там с голям забележим удивителен знак над главите си . За щастие, повече от хиляда куестове на играта са направени доста управляеми, като ви се предлагат само когато сте квалифицирани да ги изпълните и можете да имате не повече от 20 висящи куеста наведнъж. В крайна сметка ще трябва да се върнете и да завършите куест, за да можете да стигнете до следващия. Джони Райдър е експертен играч на революционния свят на Warcraft mmorpg. Имате достъп до най-новите www {анкери} , като посетите предишната Връзка.