Онлайн играта съперничество завършва с убийство в реалния живот

post-thumb

Има и друга тъжна, но истинска история. Двама играчи на Lineage на враждуващи кланове, които се срещнаха лице в лице в града, доведоха до насилие и смърт.

Това е третото престъпление за убийство спрямо MMO в паметта ми. Преди няколко дни съобщих за 13-годишно момче, обвинено в убийство и ограбване на 81-годишна жена за пари, за да играе онлайн игри във Виетнам, и 17-годишно китайско момче запали съученик в огън, за да бъде пожар Маг. По това време трагедията се случи в Русия.

Уебсайтът на russiatoday го съобщи със значимо заглавие „Съперничеството в онлайн играта завършва с убийство в реалния живот“. Сериозна ли е социалната загриженост, свързана с MMO? Какво трябва да правят правителството и разработчикът на MMO? Ако имате мнение по тази новина, не се колебайте да оставите коментар.

Подробностите са както по-долу:

Млад руснак е обвинен в убийство, след като интернет игра скочи от екрана на улицата. Твърди се, че той е убил конкурент на интернет игри, след като се срещнаха лице в лице в град Уфа.

Насилието на екрана не е вредно за никого. Но когато виртуалната реалност и реалният живот се сблъскат, невинната игра може да завърши с трагедия.

Всичко започна, когато два клана, Coo-часовниците, съставени предимно от студенти, и така нареченият Platanium с по-опитни геймъри от над тридесет, започнаха да се борят, за да се унищожат един на друг на екрана.

33-годишният Албер прекарва часове пред компютъра си. В мрежата той имаше собствен клан и дузина воини. Само няколко дни преди Нова година във виртуална битка кланът му уби член на враждебните часовници.

Дни по-късно враговете се съгласиха да се срещнат буквално очи в очи в реалния свят.

Сблъсъкът им доведе до трагедия. Алберт е тежко бит и умира от нараняванията си по пътя към болницата.

„Мисля, че са объркали играта и реалността. И след като го погребахме на 31 декември, те продължиха да ни заплашват “, казва сестрата на Алберт Албина.

Предполагаемият убиец не е съжалявал и не се е оправдал. 22-годишен студент просто спокойно обясни защо е убил опонента си.

В мрежата всеки от клановете имаше своя собствена йерархия и правила.

„Победете всичко, което се движи, и всичко, което не се движи - движете се и бийте!“ това е едно от правилата на клана Ку-часовници.

В този случай правилото се прилага за реални хора в реалния живот. Членовете на интернет клана Coo-clocks продължават да тормозят семейството на убития, заплашвайки да убият сестра му, която не е включила компютъра от дни.

В несвързан случай друг геймър на двадесет години дойде в Москва от Украйна, за да се срещне със своя съперник. Сблъсъкът завърши с биенето до смърт на московския мъж.

А двадесетгодишен младеж от Петросаводск уби баба си, след като тя прекъсна играта му, призовавайки го да яде.

Интернет експерти обаче казват, че тези случаи не бива да се обединяват, само защото някои хора не могат да се справят със ситуацията.

„Не се говори много за ползите от интернет игрите за хора с увреждания, които нямат възможност да общуват с други като себе си или с трудоспособни хора. Никой не споменава ползите, които интернет може да предложи в образованието “, казва Александър Кузменко от списание за компютърни игри.

С все повече хора, които влизат в системата, за да си направят корекция на виртуалната реалност, експертите казват, че подобни инциденти са редки и искат да остане така.