Онлайн игри - Еволюцията

post-thumb

да се убиват един друг. След това дойде междуличностното взаимодействие в среда за много играчи. Първата такава игра се нарича DUNGEN. DUNGEN имаше играчи, които се състезаваха един срещу друг, за да изпълнят поредица куестове. DUNGEN предоставя нови настройки и плейъри всеки път, когато потребителят влезе в системата. В края на 70-те години настъпва лудостта на видеоигрите с все повече домакинства, които получават компютърно разбиране. Като естествено следствие хората започнаха да пишат свои игри за домашните компютри. Тези любители на програмирането търгуваха и продаваха тези местни игри на местните пазари.

Други промени през 70-те години бяха домашните игрови конзоли, които използваха касети за игри. Това означаваше, че хората могат да събират касети с игри за една базова единица, вместо да имат обемисти системи за игрови конзоли.

80-те - известна пауза преди бурята През 80-те се забелязва нарастваща лудост за манията за видео и компютърни игри, но онлайн игрите все още не са на хоризонта. Представени бяха и придобиха популярност нови игри с по-добър звук и графика. Pole Position и Pac-man бяха две, които постигнаха голяма популярност. През 80-те години Nintendo представи първата си игрална система. 90-те - революцията започва През 90-те се наблюдава феноменален растеж както на популярността, така и на технологиите най-вече поради възхода на 3-D и мултимедията. Myst, интелектуалната приключенска игра въведе игри на CD-ROM формат. Fancier 3-D графичен хардуер направи FPS (шутер от първо лице) игри като Quake. В края на 90-те се наблюдава експоненциалният растеж на интернет, MUDs (многопотребителски подземия), които правят онлайн игрите изключително популярни. Нови и подобрени графични интерфейси имаха хора по целия свят да играят един срещу друг не само в FPS игри, но и в стратегически игри в реално време (RTS игри), както и в игри от трето лице като Grand Theft Auto. Това беше и периодът, когато уебсайтовете започнаха да предлагат онлайн игри като тетрис, пинг понг, братя Марио, супер Марио и други <a href = http: //www.play-online-games-free.com/super-mario- flash /> безплатни онлайн флаш игри и не-флаш игри, безплатни за игра след регистрация при тях. Това наистина тласна онлайн игрите в популярната психика. 21-ви век - светът е просто детска площадка В ранните години на 21 век доминира DVD-CD-ROM. Това промени начина, по който се играят онлайн игрите. Най-новите системи за игри като sony play play и X-box на Microsoft имат мрежови възможности, за да позволят на хората да играят помежду си в реално време от цял ​​свят. Експоненциално нарастващите широколентови интернет услуги направиха възможно играта на тези онлайн игри в истинския смисъл на думата. Единственият недостатък на постоянно развиващата се технология за онлайн игри е, че това, което купувате днес, може да остарее до следващата година. За щастие, за сериозните геймъри индустрията за препродажба на тези онлайн игри е огромна. Тази индустрия за препродажба е просто още един елемент от непрекъснато променящата се история на онлайн играта.