Ръководство за родители за онлайн игри, част 2

post-thumb

В част 1 говорихме за онлайн игрите и вашите деца, включително FPS игри и излагане на насилствено съдържание. Приключваме тази седмица, като говорим за RTS игри, mmorpg и допълнителните заплахи от пристрастяване и социални хищници.

RTS означава стратегия в реално време. Стратегия, тъй като тези игри обикновено заемат много по-голяма перспектива, като играят играча като генерал или командир на армия или дори лидер на цивилизация, а не като отделен човек. В реално време, защото действието се движи напред, независимо дали играчът действа или не. Алтернативата на реалното време е стратегията, базирана на стъпки, при която всеки играч се движи на свой ред, отделяйки каквото време му е необходимо. Игрите на базата на играта обикновено имат по-дълбоки стратегически компоненти и сложни невоенни прогресии, които ги правят по-малко популярни сред децата. RTS игрите са сравнително доброкачествен жанр, тъй като те абстрахират насилието и конфликтите поне до ниво единица, премахвайки голяма част от графичната горест, открита в FPS игрите, и я свеждайки до числа и загубени единици. Те също са склонни да имат сложни структури за вземане на решения, което ги прави добро упражнение в критичното мислене. Същите същите бързи, сложни решения затрудняват отглеждане на този тип игра, особено ако играчът се състезава онлайн, където може да няма бутон за пауза. Поради по-малко графичното съдържание, този тип игра не изисква толкова интензивен родителски контрол, колкото някои други, но е добра идея поне да наблюдавате небрежно игра и евентуално да научите как изглежда екранът за зареждане, за да можете да разберете когато „Само минута“ означава „Аз съм в средата на нещо“, а когато означава „просто не искам да правя каквото и вие да искате“.

MMORPG е съкращение от Massively Multiplayer Online Role-Play Game. Те произхождат от по-стари, единични играчи, RPGS. В този контекст RPG е игра, която разказва променяща се история, използвайки герои, определени от различни умения, атрибути и професии. Част от мултиплейър частта от името идва от факта, че може да има повече от няколко хиляди играчи в света на играта, които могат да имат площ за съперничество на малки държави. Трудно е да се изрази колко големи и сложни могат да бъдат тези игри. Приемете, че децата ви ще говорят за неща, които не разбирате, често за оборудване или предмети, които са придобили, или битки, които са водили. Поставете най-доброто си лице “Това е хубаво” и го оставете. Въпреки че никога не пречи да изпробвате игрите, които играят децата ви, няма да получите почти толкова голяма полза от влизането в MMORPG за малко, за да видите как е, тъй като те се нуждаят от значителна инвестиция във времето, за да получат дори усещане за това На.

Това време инвестиция поражда един от най-големите проблеми с MMORPG. Веднъж писател на игри предложи MMORPG да се произнася като Морга, защото след като влезете, никога не излизате. Ако децата ви започват да се вливат силно в този тип игри, гледайте как прекарват времето си. Играта винаги ще представя нещо ново за правене, някакъв по-голям хълм за изкачване и може лесно да бъдете уловени. Говорете с децата си, уверете се, че те знаят ограниченията за това колко от времето си могат да прекарат в игра и какво им е необходимо, за да свършат първо. Това каза; да разберат, че те често ще играят играта с други хора, към които може да са поели известна степен ангажираност. Бъдете гъвкави и използвайте преценката си, когато решавате дали да ги оставите да продължат да играят. Като цяло е по-добре да не ги оставяте да започнат, ако не сте сигурни тогава, да се опитате да ги накарате да спрат, след като започнат. Наклонете се към първо да си свършите домашното, вместо да се откажете навреме, за да си свършите домашното.

Играта на игра с хиляди други ще изложи децата ви на най-различни хора. Повечето от тях ще бъдат безвредни, някои ще бъдат полезни, а някои вероятно ще станат добри приятели. Има обаче няколко избрани със злонамерено намерение, точно както има във всяка голяма група. Страхът тук е подобен на усещането, когато оставяте децата си да използват чат стаи или услуга за незабавни съобщения. Добрата новина е, че типът на истинския социален хищник, който родителите се страхуват, е много по-малко вероятно в света на игрите, защото самата игра е много по-сложна от просто влизане в чат стая. Уверете се, че децата ви знаят, че опасността съществува, че не бива да позволяват на никого да знае нещо повече от общи неща, за които са извън играта, че има лоши хора по света. Попитайте ги за техните приятели онлайн, вижте какво знаят за тях, следете за същите предупредителни знаци, каквито бихте направили с всеки непознат, който прекарва много време с децата си. Отново, повечето играчи са безвредни или по-добри, но вие сте далеч по-добре да сте информирани и бдителни, отколкото самодоволни и обнадеждени.

Едва докоснахме повърхността на възможностите за онлайн игри, но се надяваме да сте по-добре информирани за това, което децата ви могат да правят. Игрите са толкова добри, колкото всяко хоби и по-добри от много други. Той има много положителни ползи за развитието, но както при всяка дейност извън контрола ви има