Историята и развитието на добрата стара аркадна игра
Игрите вече са част от нашия начин на живот. Започвайки от детството, след като видим движещи се изображения на игрални герои, имаме любопитството да опитаме да го контролираме. Тя продължава до нашите тийнейджърски и възрастни години; ние разглеждаме игрите като една от алтернативите за забавление, когато ни е скучно.
Започват да се появяват различни жанрове игри, като онлайн стратегии и ролеви игри. Но помните ли все още добрите стари аркадни игри? Онзи Pac-man, който яде жълти точки, а Mario и Luigi консумират гъби и цветя, за да спасят принцесата от крал Koopa? Тези игри се считат за предци на игрите, които играете днес на вашия компютър или станция за видеоигри.
История напомнена
Старите аркадни игри започват след Втората световна война, след като Ралф Бауер изобретява възприятието за създаване на система за електронни игри на телевизионния екран в началото на 50-те години. Когато той представи своите идеи на Magnavox, телевизионна компания по това време, тя беше одобрена и доведе до пускането на усъвършенствана версия на прототипа Brown Box на Bauer, който е известен като Magnavox Odyssey през 1972 г.
Той показва само светлинни петна на екрана на компютъра и изисква използването на полупрозрачни пластмасови слоеве, за да възпроизведе външния вид на играта. С други думи, тази игрална версия е праисторическа в сравнение със сегашните игрови стандарти.
Първата система за игрови конзоли, която е измислена, е известна като Atari 2600, която беше пусната през 1977 г. Използваше вградени касети, за да играе различни игри.
След пускането на Atari 2600, старите аркадни игри започнаха своя Златен век в игралната индустрия. Това се счита за ерата, когато популярността на подобни игри се увеличи драстично. Започва в края на 1979 г., когато се появява първата цветна аркадна игра.
Старите аркадни игри започнаха да набират скорост в игралната индустрия по време на пускането на следното:
- Gee Bee и Space Invaders през 1978г
- Галаксиан през 1979г
- Pac-man, King and Balloon, Tank Battalion и други през 1980 г.
През тази ера разработчиците на аркадни игри започнаха да експериментират с нов хардуер, разработвайки игри, които използваха линиите на векторни дисплеи, за разлика от стандартните растерни дисплеи. Малко аркадни игри, извлечени от този принцип, които се превърнаха в хит, включително Battlezone (1980) и Star Wars (1983), всички от Atari.
След векторните дисплеи разработчиците на аркадни игри експериментираха с лазерните дискови плейъри за доставяне на анимации като във филмите. Първият опит е Dragon Lair (1983) на Cinematronics. Той се превърна в сензация, когато беше пуснат (има случаи, че лазерните дискови плейъри в много машини не функционират поради прекомерна употреба).
Нови контроли също бяха изрязани в няколко игри, въпреки че джойстиците и бутоните все още са стандартните контроли за аркадната игра. Atari пусна футбола през 1978 г., който използва тракбола. Ловецът на шпиони въведе волан с подобие на действителен, а алеята на Хоган използва привързани леки пистолети.
През тази ера са разработени и други специални контроли като педалите в състезателни игри и пистолет с форма на арбалет в Crossbow.
Сега, с ентусиазма на съвременните разработчици на игри, те се опитаха да съживят тези стари аркадни игри чрез подобряване на нейната графика и създаване на по-нови версии. Тази проява само показва, че добрите стари аркадни игри все още са чудесна алтернатива на съвременните компютърни игри.