Историята на аркадните игри

post-thumb

Днес игрите са признат елемент от нашата културна природа, дори и за хора, които са над тридесет или които едва си спомнят времето преди изобретяването на аркадни игри. Отминаха дните, когато бихте играли Pac-Man или известната игра Mario Brothers. Въпреки че все още се играят и им се радва и днес, те са усъвършенствани в размерни игри и версии. Хората никога няма да забравят старите игри и това е хубаво нещо, защото тук има история, която не бива да се забравя.

Игрите не са скорошен пробив. Аркадни игри започнаха преди много години. Те не бяха толкова приемливи, колкото сега. Артефактите от Египет и Шумерия разкриха, че нашите предци са се радвали да играят настолни игри преди хиляди години.

Електронните игри, които имаме сега, изискват създаването на електронни компютри. Ранните компютри бяха бавни и склонни към откази. Ранните програмисти се чувстваха задължени да губят времето си, като програмират тези компютри да правят неща като тик-так. Когато Втората световна война приключи, електронните компютри започнаха да се превръщат в стандартно оборудване в по-прогресивните лаборатории. Скоро след това те се присъединиха към големи корпорации, предприятия и компании. Може да се твърди, че студентите от университета са първите програмисти на игри, изследвайки своите фантазии и научно-фантастични визии в цифрови приложения, които все още използваме. Тяхното въображение е превърнало игрите в цифров шедьовър.

Възприятието за създаване на система за електронни игри към екрана или телевизора е измислено от Ралф Бауер в началото на 50-те години. Това направи първата игра възможна. След това той представи и представи идеите си на Magnavox, телевизионна компания. Компанията толкова хареса идеите и изобретенията му, че те пуснаха усъвършенствана версия на прототипа „Кафява кутия“ на Бауер, известен като Magnavox Odyssey през 1972 г. По днешните стандарти Одисеята беше праисторическа и показваше само петна от светлина на екрана. Той също така изисква използването на полупрозрачни пластмасови наслагвания, за да възпроизведе външния вид на играта.

Първата наистина популярна конзолна система беше известна като Atari 2600. Тя беше пусната през 1977 г. Atari използва плъзгащи се касети, за да играе на различни игри. Популярността на Space Invaders беше пробив и той стана бестселър през това време. По това време интересът предизвикаха компютърните игри, написани за компютрите TRS-80 и Apple II.

Има няколко книги и статии за историята на аркадните игри.