Защо играем игри, част 1

post-thumb

Съществува някакво краткотрайно качество, което разделя геймърите от останалата част от човечеството, нещо, което ни прави, нас и тях, а не нас. Никога не съм успявал да го сложа с пръст, но е неизбежно там. Днес, с надеждата да се доближим до това съществено качество на играта, ние изследваме част от онова, което ни кара да отчитаме. По-специално ще разгледаме какво привлича различни видове геймъри към хобито. Всеки геймър играе по различни причини, но има общи теми, които свързват опита.

Много геймъри са мотивирани от предизвикателството, което играта може да представи. Успехът в играта може да се управлява от всякакви разнообразни способности. Стрелецът от първо лице изисква рефлекси на потрепване, стабилна ръка и способност да запази спокойствие под натиск. Пъзел с думи може да изисква богат речник и способността да се преосмисля употребата на стари думи, но не и мярка за скорост. Спортната симулация може да изисква задълбочени познания по темата, в допълнение към аркадните умения, но е малко вероятно да има ужасно много грижи за езиковия нюх.

Общата нишка е, че всички игри предизвикват някои подмножества от способностите на играча. Това предизвикателство може да бъде мощен мотиватор. Мотивираният с предизвикателства геймър е привлечен от игра, която тества уменията им, за предпочитане такава, която ги тества до техните граници. Геймърът може да бъде мотивиран и от естественото подобрение, което идва от работата на върха. Тогава те се карат не само да превъзхождат, но и да се усъвършенстват. Предизвикателните мотивирани геймъри процъфтяват винаги, когато играта изтласка избрания от тях набор от умения, но може да се интересува от игри, които падат твърде далеч от целта.

Състезанието е близък братовчед на предизвикателството. Много геймъри се движат от необходимостта да докажат, че са най-добрите, да се изправят срещу своите събратя и да излязат на върха. Геймърите, съобразени с конкуренцията, варират от онези, които търсят предизвикателство в честна битка, до онези, които печелят на всяка цена, говорещи бебета, които ни дават лошо име. Състезанието може лесно да се прекали. По своята същност няма нищо лошо в това да бъдеш воден от конкуренцията. До известна степен конкуренцията е просто предизвикателство, стигнато до крайност. Едва когато това води до малтретиране на колегите ви играчи, това започва да се превръща в по-малко мотивация и по-жалка личност. състезание Мотивираните играчи процъфтяват в онези мачове, в които се изправят един срещу друг с изхода, продиктуван от умението за игра. Те често отслабват в среди, които изискват сътрудничество, като много mmorpg, или в игри, където уменията играят много по-малка роля, като например в по-малко сложни игри с карти или зарове.

Следващата седмица ще разгледаме някои други често срещани мотиви на геймърите, включително креативност и ескапизъм.