Venedors d'or de Blizzard i World of Warcraft

post-thumb

A molts jugadors de World of Warcraft actualment els agrada comprar or, articles, comptes i sessions d'anivellament de potència de WoW, però la tempesta de neu juntament amb altres jugadors consideren que això és un acte de trampa. Bé, teniu la possibilitat de millorar el vostre personatge a articles, armes, armadures i altres equips de molt millor nivell o de millor qualitat amb diners reals. És injust per a aquells jugadors que no disposin de diners extra o prefereixin jugar-los a la manera antiga. Però, per exemple, tots sabem què té raó Nintendo? Bé, quan va sortir el tauró de joc, Nintendo va intentar aturar o impedir que es venguessin? No, no ho van fer. Però, per descomptat, per a aquells que van triar enganyar el joc no estava obligat a jugar amb altres que no volien enganyar. Per tant, aquesta és una conclusió sobre per què els jugadors i Blizzard no aproven vendre ni comprar or.

Interrupció dels agricultors d’or de Warcraft. Sí, estic segur que tots hem experimentat que l’agricultura ara fa uns dies ha estat una mica difícil a causa de la immensa població de pagesos d’or de WoW. Si l’or no es pogués vendre amb diners reals, els agricultors no existirien i els jugadors probablement podrien gaudir més del joc. Potser la tempesta de vent hauria d’aplicar una llei a l’agricultura? O permetre als jugadors etiquetar una màfia i permetre’ls temps de preparació per matar la multitud a la qual anaven dirigits? Bé, Blizzard no és un govern i, encara que sigui així, el govern actual tampoc no és perfecte.

Una altra raó per la qual puc entendre que els jugadors odien la idea de comprar / vendre or és perquè altera l’economia. Si hi ha un excés d’or, el valor de l’or disminueix i el valor de l’objecte augmentarà fent que els jugadors gastin més or en l’objecte del que normalment haurien de pagar. Economia bàsica 101, inflació i deflació. Un jugador només pot obtenir una quantitat d’or en un període de temps determinat. Com més or hi hagi, més costarà l’objecte, més un jugador haurà de cultivar a menys que compri l’or, per descomptat.

Doncs bé, amb tots aquests problemes relacionats amb la venda d’or, per què Blizzard no ha fet res? Crec que probablement estan treballant en una solució, però crec que no, els agricultors representen aproximadament el 30% de la seva població. En algun lloc del darrere de la seva ment, estic segur que no volen desfer-se de tots els subscriptors. El que fan és prohibir uns quants a la vegada i haurien de comprar un nou CD de clau de world of warcraft. Flux de caixa addicional per al poderós O Blizzard. Sí, els agricultors i els venedors tenen prohibits els seus comptes. Però no he sentit a parlar de cap tipus de prohibició de compradors. Sort per a nosaltres?

Com alguns de vosaltres sabreu, un altre editor popular de mmorpg és sony Online Entertainment (SOE), amb els seus nombrosos títols destacats, inclòs el primer èxit de MMORPG EverQuest, Star Wars Galaxies i EverQuest 2. Per què publico SOE? Perquè han introduït el Sony Exchange. Sony Exchange és un mercat segur perquè els jugadors subhastin les seves monedes i articles a altres jugadors per diners reals. A canvi, SOE, per descomptat, cobra una petita quota per si mateixos. Encantador, no? Bé, juntament amb aquesta nova idea innovadora, també proposen llançar un nou joc on vendran monedes i articles ells mateixos. Això supera gairebé el segon paràgraf de no enganyar. Però, per descomptat, estic segur que crearan servidors específics on no es permetrà la compra / venda d’actius virtuals.

Si SOE entra al mercat secundari, per què els jugadors no poden? Em pregunto si Blizzard hauria de decidir endinsar-se al mercat secundari. Ho creieu o no, però la base de subscriptors de world of warcraft és més que quadruplica el que té SOE en total. Com podeu veure, SOE accepta la nova tendència i obté una enorme càrrega de beneficis, estic segur que Blizzard també en farà un seguiment. EverQuest va ser el primer èxit de mmorpg mai, Blizzard conegut pels seus jocs d’estratègia en temps real ara també té el mmorpg més popular. No veuria per què no seguiran i cobraran alguns diners en efectiu. En general, tot i que desconeixem les intencions de Blizzards per a aquells que comprin or WoW, puc dir amb seguretat que no conec cap persona que hagi prohibit els seus comptes per comprar or WoW. Tingueu en compte que aquest article només és una qüestió d’opinió i no em fa responsable de les vostres accions.