Xina caçant jocs en línia no desitjats
Després que el Brasil prohibís Counter-Strike i EverQuest per evitar delictes de violència, les autoritats xineses van anunciar recentment que intensifiquen la repressió contra el que consideren jocs en línia no desitjats.
La Xina va dir que publicaria noves regles que reprimien els elements “indesitjables” dels jocs en línia enmig de temors a l’augment de l’addicció a Internet a mesura que es dispara el nombre de jugadors, van informar dijous els mitjans estatals. Informes de Reuters.
El nombre de jugadors de jocs en línia a la Xina va augmentar un 23 per cent, fins als 40,17 milions de l’any passat, va dir l’agència de notícies Xinhua aquesta setmana, citant una enquesta a la indústria. Els subscriptors habituals, que representaven més de la meitat dels jugadors, es van disparar un 30%.
La demanda va impulsar les vendes de jocs en línia fins a superar els 10.57 milions de iuans (1.460 milions) el 2007, un 61,5% més, va dir l’agència.
El creixement de la indústria es produeix enmig dels informes mediàtics sobre la creixent taxa d’addicció en línia i els funcionaris que culpen les obsessions d’Internet de la majoria dels delictes menors.
“Tot i que la indústria de jocs en línia de la Xina havia estat calenta en els darrers anys, molts jocs en línia són considerats com una mena d’opi espiritual i tota la indústria està marginada per la societat dominant”, va dir el dijous China Daily a Kou Xiaowei, alt funcionari de l’Administració general de Premsa i Publicació, com es diu.