Jocs d’ordinador a la vida del nen

post-thumb

Els jocs d'ordinador tenen un gran exèrcit d’adversaris que mai no està cansat de culpar a la indústria del joc de tots els pecats mortals. No puc dir que els defensi i les seves acusacions. Segur que no són infundats. Però vull saber: són els jocs els únics culpables? Recordeu la tragèdia hivernal de 1997 a la ciutat provincial americana de Paducah? En un matí d’hivern brillant del primer de desembre, un Michael Carneal de 14 anys va portar sis armes a l’escola amb ell. Després d’això, es va amagar als arbres i va esperar fins que acabés l’oració escolar. Quan els alumnes van començar a sortir de la capella va disparar ràpidament i va matar tres escolars i altres cinc van resultar greument ferits. Els periodistes van informar el món sencer de la tragèdia sense demora. Considero que és el primer error. Per què? Algunes persones poden pensar: “Per què no puc provar jo mateix aquest truc i ser conegut a tot el món?” Creieu-me, hi ha prou gent que pensaria així. Els mitjans no han de provocar la seva mala imaginació amb aquests escàndols. És la meva creença personal. Però vivim en una societat lliure, amb una garantia de llibertat d’expressió i ocultar aquest fet al públic seria tot el contrari.

Malauradament, els meus recels es van fer realitat. La tragèdia es va fer ressò a Colorado en una petita ciutat de Littleton al cap d’un temps. Dos joves Eric Harris (18) i Dylan Klebold (17) van tenir en compte l’experiència del seu predecessor i van portar a l’escola una quarantena de mines radiocontrolades fetes a mà. Llavors van començar a explotar les mines i, aterrits, van disparar els seus rifles de caça contra els companys de l’escola. Vint persones innocents van morir. Quan la policia va arribar, aquests dos “herois” es van disparar a la biblioteca de l’escola. Com en el cas del primer adolescent, els dos nois eren fanàtics vehements de DOOM i Quake. El trio passava tot el temps en batalles netes, tenia les seves pròpies pàgines web dedicades als seus jocs preferits i construïa els nivells. Analitzant les raons de l’escandalosa conducta, els especialistes es van quedar amb la pregunta de qui tenia la culpa? Els pares dels nens assassinats sabien exactament qui en tenia la culpa. Van demandar la indústria de l’entreteniment amb 130 milions de dòlars. Van presentar un càrrec contra tres propietaris de llocs de porno, algunes empreses que desenvolupaven la companyia de jocs d’ordinador i de cinema Warner Brothers per la seva pel·lícula “Basketball Diaries”, on el personatge principal mata el seu mestre i els seus companys de l’escola. No obstant això, el principal estrès va ser en els jocs cruels. La fiscalia insisteix que els jocs produïts per aquestes empreses “presenten violència d’una manera especialment atractiva i agradable”.

Puc preguntar-me, per què són els primers els culpables dels jocs? Cada any apareixen milers de jocs nous i milers de persones hi juguen. El contingut dels jocs no es pot comparar amb l’abundància de brutícia informativa de les pel·lícules. La meva opinió personal és que les pel·lícules no tenen competidors en matèria de violència. Les pel·lícules demostren coses realment aterridores: com s’haurien de preparar els crims i què divertit pot matar persones com tu. En aquest aspecte, els jocs són infants. A més de les pel·lícules, també tenim TV on cada informe criminal mostra els diferents tipus d’assassinat amb qualsevol cosa disponible. No us en preocupeu? El tribunal va reconèixer incondicionalment la influència negativa dels jocs en la psicologia immadura de Michael. No obstant això, l’examen va demostrar que era bastant adequat. Després d’això, va ser condemnat a una cadena perpètua sense ser elegible per obtenir un permís durant els primers 25 anys del seu mandat. Harris i Klebold seran jutjats per l’altre tribunal.