Freecell Solitaire Power Moves explica

post-thumb

La majoria de la gent entén les regles de Freecell, però no tothom entén Freecell PowerMoves. Comprendre PowerMoves és una de les claus més importants per guanyar Freecell i saber com funcionen augmentarà les vostres possibilitats de guanyar Freecell.

Un moviment de potència Freecell (també anomenat supermove) és simplement una drecera. Us permet moure una seqüència de cartes en un sol moviment, en lloc de fer molts moviments individuals.

Però no és un moviment especial.

És només una drecera per moure totes les cartes de la seqüència en un sol moviment, en lloc de fer-ne diversos moviments amb les cel·les lliures disponibles i les columnes buides.

El nombre de cartes que podeu moure en una seqüència supermove es basa en el nombre de cel·les lliures i columnes buides disponibles. Alguns jocs de cèl·lules lliures implementen això de manera incorrecta i us permeten moure qualsevol nombre de cartes en una seqüència.

Però això està malament. Si no podíeu moure la seqüència amb moviments de cartes individuals, tampoc no la podreu moure mitjançant un moviment de powermove.

Un supermovell freecell utilitza les columnes i les cel·les lliures buides de la manera més eficient possible per assegurar-vos que podeu moure el nombre màxim de cartes. Per esbrinar quantes cartes es poden moure, s’utilitza la fórmula següent:

(1 + nombre de cel·les lliures buides) * 2 ^ (nombre de columnes buides)

Això és més fàcil d’entendre en mirar el següent gràfic …

A: Columnes buides B: Freecells buits C: Longitud de la seqüència de la targeta

A - B - C 0 - 0 - 1 0 - 1 - 2 0 - 2 - 3 0 - 3 - 4 0 - 4 - 5 1 - 0 - 2 1 - 1 - 4 1 - 2 - 6 1 - 3 - 8 1-4-10 2 - 0 - 4 2 - 1 - 8 2 - 2 - 12 2 - 3 - 16 2 - 4 - 20

Això suposa que moveu la seqüència a una columna no buida. Si us mudeu a una columna buida, la columna a la qual us mudareu no compta com a columna buida.

Un moviment de potència freecell sempre es pot dividir en diversos moviments individuals. Suposem que teniu 1 columna buida i 1 cel·la lliure lliure. Des del gràfic anterior es pot veure que podem moure una seqüència de 4 cartes. Suposem que volem moure la seqüència 9,8,7,6 a un 10.

Els moviments es procedirien de la següent manera:

  • Moveu el 6 a la cel·la lliure (ara hi ha una columna buida, no hi ha cap cel·la lliure lliure)
  • Moveu el 7 a la columna buida (ara no hi ha columnes buides i no hi ha cel·les lliures buides)
  • Moveu el 6 al 7 (ara no hi ha columnes buides i un cel lliure lliure)
  • Moveu el 8 a la cel·la lliure (ara no hi ha columnes buides ni cap cel·la lliure lliure)
  • Moveu el 9 al 10 (ara no hi ha columnes buides ni cel·les lliures buides)
  • Moveu el 8 al nou (ara no hi ha columnes buides i un cel lliure lliure)
  • Moveu el 6 a la cel·la lliure (ara no hi ha cap columna buida, no hi ha cap cel·la lliure lliure)
  • Moveu el 7 al 8 (ara hi ha una columna buida i no hi ha cap freecell buit)
  • Moveu el 6 al 7 (ara hi ha una columna buida i una cel·la lliure buida)

Per tant, en aquest exemple, el moviment de potència ens ha estalviat temps en permetre’ns fer 1 moviment en lloc de 9.

Hi ha algunes coses que cal observar en aquest exemple:

  • Les cel·les lliures i les columnes buides s’utilitzen temporalment. Al final del mòbil, el nombre de cel·les lliures i columnes buides és el mateix que al començament del mòbil.
  • Les cel·les lliures i les columnes buides s’utilitzen de la manera més eficaç possible. No hi ha manera que s’hagin pogut moure més cartes.
  • Només s’han utilitzat les cel·les lliures buides i les columnes buides. Les targetes d’altres piles NO es van utilitzar com a espais d’emmagatzematge temporal.

Aquest darrer punt és especialment destacable. Un supermove només utilitzarà les cel·les lliures i les columnes buides. No té en compte cap altra targeta del quadre. Això vol dir que sovint podeu moure una seqüència més llarga trencant-vos fent els moviments vosaltres mateixos o fent diversos moviments de potència.

A l’exemple anterior, si hi hagués hagut un 9 de recanvi al quadre amb el color adequat, s’hauria pogut moure una seqüència molt més llarga. La seqüència 8,7,6 es mouria a les altres 9 primer. A continuació, podríem moure altres 4 cartes amb un sistema de powermove normal (perquè encara tenim una columna buida i una cel·la lliure). De manera que ara podríem moure 9,10, J, Q a un rei i després tornar a moure el 8,7,6 al 9. Així, dividint la seqüència en 2 moviments, podem moure una seqüència de 7 en lloc de 4.

Conèixer aquest curt termini de supermoves us permetrà moure seqüències més llargues, cosa que ajuda molt a guanyar algunes de les ofertes freecell més difícils.

L’altra cosa que cal tenir en compte amb els supermoves és la importància de les columnes buides. Si mireu enrere al gràfic anterior, veureu que les columnes buides són molt valuoses a freecell. Quatre cèl·lules lliures buides us permeten moure una seqüència de 5 moviments, mentre que dues cèl·lules lliures buides i dues columnes buides us permeten moure una seqüència de 12. Intenteu buidar les columnes tan aviat com pugueu.