Com es pot jugar a Halo 3 com si fos un professional: apreneu consells i consells interessants

post-thumb

Com altres versions de la sèrie Halo, Halo 3 és un joc de trets en primera persona. La majoria de l’acció passa a peu, però alguns segments presenten combats en vehicles.

El balanç d’armes canvia en aquesta versió amb tres tipus d’armes disponibles. Aquests inclouen un tipus especial de magrana que és més eficaç en situacions de cruiximent. L’ús prudent d’armes pot decidir el destí del jugador. Una característica addicional d’aquests jocs és el que s’anomena “doble empunyadura”, on el jugador pot utilitzar granades i cos a cos combinant simultàniament la potència de foc de les dues armes.

A més, totes les armes aparegudes en les edicions anteriors del joc tornen a Halo 3 amb diversos augments. Totes les armes que fa servir el jugador es mostren a la pantalla a diferència de les parts anteriors i s’introdueixen armes de suport addicionals que són feixugues i difícils de transportar.

Aquestes armes porten molt més poder que les armes normals i inclouen metralladores de torretes i coses que s’anomenen llançaflames. L’ús d’aquestes armes redueix dràsticament les habilitats i el moviment de combat del jugador; però augmenta la seva potència i el seu camp de tir.

Una addició molt especial a aquesta versió va ser un grup d’elements utilitzables anomenats Equipaments. Tenen una àmplia gamma de funcions. Si bé alguns com Bubble Shield i Regenerator es poden utilitzar en operacions defensives, altres com el Power Drainer i Tripmine poden causar danys mortals i la mort. El jugador només pot utilitzar un d’aquests productes d’utilitat alhora.

L’Arca és el món de l’anell mare de l’univers Halo. Té el poder de controlar tots els altres Haloes i també es coneix com a Instal·lació 00. Sovint s’anomena estació de control de la xarxa Halo. The Ark va rebre per primera vegada una menció a la sèrie de videojocs cap al clímax de la segona versió i va ser el lloc de la major part de l'acció a Halo 3.

L’obertura a l’Arca es va situar al futur planeta Terra del continent africà. Es trobava entre el mont Kilimanjaro i la ciutat de New Mombassa. En obrir-se, desenvolupa un portal enorme que porta els passatgers a Ark. L’Arca té un diàmetre immens en forma de pètal i es troba uns anys llum més enllà de l’esfera galàctica de la Via Làctia. Guilty Spark també menciona que es troba a 262.144 anys llum de distància del nucli de la galàxia, el rang més alt de la xarxa de Halo es mesura en anys llum per situar-se al voltant de 210.000.

La meitat final d’Halo: 3 se situa principalment a l’Arca, on també s’entén que l’Arca té la capacitat inherent de produir Halos i també va iniciar la reconstrucció de la Instal·lació destruïda 04. Tot i això, pateix greus danys quan l’Halo en construcció es dispara abans de desenvolupar-se completament.

També es veu que l’Arka és un magatzem d'informació valuosa sobre els seus creadors, la misteriosa raça extraterrestre coneguda com a Forerunners. En tres dels nivells que tenen lloc a l’Arca, els terminals situats en zones remotes contenen bancs de dades que revelen el destí dels precursors i les puntes de llança de la lluita contra el diluvi.