Backgammon en línia

post-thumb

No obstant això, el backgammon té una història molt llarga, aprendre a jugar a backgammon és senzill. És un joc d’habilitat i que, per desgràcia, molta gent més jove no coneix tant. Tot i així, familiaritzar-se amb la manera de jugar al backgammon no triga molt. Gràcies a l’auge d’Internet, aprendre a jugar a backgammon és més fàcil que mai i el joc de backgammon gaudeix d’un ressorgiment de popularitat. Podeu jugar en línia, descarregar jocs de backgammon des d'Internet i jugar amb altres persones o contra l'ordinador.

La majoria de la gent està familiaritzada amb els jocs configurats per a dos jugadors, un tauler de backgammon, i cada jugador rep 15 fitxes cadascun. Quan aprengueu a jugar al backgammon, trobareu que l’objectiu del joc és moure les fitxes del tauler al tauler de casa i, finalment, a la pila guanyadora. La primera persona que esborri amb èxit el tauler de totes les seves fitxes guanya el joc. El tauler de backgammon es divideix en quatre parts. Quan mireu el tauler des de qualsevol dels costats del jugador, el quadrant del tauler de backgammon més proper a vosaltres és el tauler de casa, movent-se en el sentit de les agulles del rellotge, passareu per sobre de la barra i veureu l’altra meitat del tauler de backgammon. com el tauler exterior. Tornar a moure en sentit horari cap al quadrant restant del tauler és el tauler d’origen del vostre oponent. Notareu que cada quadrant té 6 punts. Aquests són els espais on es mou. Tot i que els espais són colors alterns, cada fitxa pot moure’s cap a qualsevol punt de color, el color de la fitxa i el color dels punts no han de correspondre.

El joc comença amb les fitxes al lloc adequat. Cada jugador té cinc peces al primer punt del seu tauler d’origen, la més propera a la barra. Movent-se de nou en sentit horari, cada jugador rep tres peces al costat del tauler exterior. Aquests es col·loquen al punt no directament al costat de la línia, sinó a un altre. A l’altre costat del tauler exterior, en el punt més allunyat de la línia central, cada jugador posa cinc peces més. Movent-se cap a la dreta cap al tauler, cada jugador posa dues peces al tauler inicial del jugador oposat més proper a la seva posició “fora”.

Cada tir dels daus mostra quants punts es pot moure les fitxes a un jugador. Per exemple, si feu un cinc i un quatre, podeu moure les vostres fitxes un total de nou punts. Podeu moure un xip quatre espais i l’altre xip 5 espais. Heu d’utilitzar els dos rotllos si legalment és possible que els feu servir. L’única advertència és que no es pot moure un xip a un espai que ja està ocupat. Si un jugador tira dobles, obtindrà el doble de moviments, per exemple, si obtens el doble de 6, pots moure 4 peces 6 punts en lloc de dues peces 6 punts. Si teniu un sol xip en un espai i hi arriba un xip del vostre jugador contrari, la vostra peça es torna a enviar a la barra central i des d’allà ha de començar el viatge des de l’altra banda del tauler. Guanya la primera persona que aconsegueix totes les seves fitxes a través del tauler i cap a la posició segura.