Pacman

post-thumb

El 1980, un distribuïdor poc conegut amb el nom de Midway va llançar un joc destinat a convertir-se en un dels grans clàssics d'arcade de tots els temps. desenvolupat per Namco, Pacman és un joc de laberint en què un jugador navega per Pac-man, una figura groga, a través d’un laberint menjant pastilles i evitant fantasmes.

Pacman ha tingut un impacte innegable en la indústria dels videojocs. Fins a Pacman, els videojocs eren gairebé exclusivament “Space Shooters”: jocs en què un jugador controla una nau espacial que ha de disparar alguna cosa. Pacman va ser el primer joc que va sortir d’aquest model i va tenir un èxit increïble. Des de llavors, els videojocs s’han diversificat considerablement i es van ramificant contínuament cap a àrees noves i creatives.

El nom Pacman deriva de la frase japonesa Pakupaku que es tradueix lliurement en “menja, menja”. De fet, el joc es va llançar originalment amb el nom de Puck Man al Japó, però quan Midway va recollir el joc per llançar-lo als Estats Units, el nom es va canviar a Pacman per por de vandalisme que els nord-americans podrien causar a les sales de jocs. i inclourà ratllar la P en una F al nom japonès “Puck Man”.

El primer “joc de Pacman perfecte” conegut, en què un jugador ha de completar els 255 nivells, recollir totes les bonificacions i mai ser atrapat per un fantasma, va ser jugat per Billy Mitchell el 1999. Billy va establir el rècord en una galeria local de New Hampshire mentre s’utilitza una estratègia d’improvisació durant les 6 hores de joc i no s’utilitzen patrons o tàctiques que es repeteixen. La puntuació final va ser de 3.333.360.