Paper del druida WOW

post-thumb

De les moltes classes de personatges diferents de WOW, cadascuna amb un paper acceptat diferent, n’hi ha una que és lloada com a superior per aquells que les interpreten i que es burlen dels que l’envolten. Hi ha algunes responsabilitats que s’han de complir perquè un grup d’aventurers tingui èxit en una masmorra. Hi ha d’haver un “tanc”, algú que cridi l’atenció dels monstres que intenten matar. Un curandero és important per mantenir viu el grup. Hi ha traficants de danys que són els principals responsables de matar els monstres a cos a cos o a distància. Els personatges encarregats del control de la multitud frenen certs objectius per facilitar la demolició d’altres.

En general, cada classe compleix un paper amb facilitat i pot canviar a una altra si és necessari. El Guerrer, per exemple, és abans que res un tanc. Als guerrers se’ls dóna la major capacitat per generar i mantenir el focus de l’enemic. Però en un grup amb dos guerrers, o si una altra classe vol provar el tanc, el guerrer es pot utilitzar com a traficant de danys. El paladí WOW, que s’utilitza normalment en casos com a curador i personatge de suport, pot generar prou amenaça per atreure l’atenció dels objectius.

Els druides d’Azeroth, formats per les poblacions d’elfs nocturns i Tauren, tenen una interessant barreja d’habilitats. Per WOW, són el Jack que canvia la forma de tots els oficis. Poden curar la festa, amb l’eficiència només superada pel sacerdot. A Cat Form poden provocar danys cos a cos i colar-se al voltant dels seus enemics amb l’engany d’un canalla. Si es canvien a Bear Form, són capaços de realitzar un tir de tanc d’un guerrer. Mentre estan en forma de Moonkin, poden causar danys massius plovent encanteris arcans i de natura a l’objectiu. Aquesta àmplia gamma d’habilitats fa que el druida sigui el membre ideal de qualsevol partit, si una persona falla, el druida pot canviar al paper desocupat i agafar la marxa.

Tanmateix, el partit no veu sovint la situació. En grups reduïts de cinc persones, el druida sovint es pren només si està disposat a ser curador, malgrat la seva versatilitat. Es defuig un druida que vol complir un altre paper, especialment el popular paper de causar danys. Els desenvolupadors de WOW van donar als druides certes habilitats, com ara el foc de la lluna o el foc de les fades, que són encanteris molt visibles. Aquests encanteris tenen efectes beneficiosos per al grup, però un druida que els llança sobre un objectiu sovint serà ridiculitzat de la festa per “malgastar mana” que s’hauria de reservar per a la curació.

El problema neix de dos grans problemes de WOW. El primer és la manca de classes de curanderos. Només hi ha una classe de vuit a cada facció que és un curandero dedicat, el sacerdot. Hi ha dues classes més a cada banda que són capaces de curar-se, el Paladí per a l’Aliança i el Xaman per a l’Horda, després el Druida. La poca quantitat de curadors disponibles fa que hi hagi menys jugadors que s’hi juguen, cosa que s’alimenta directament en el següent dilema. El segon problema és que la majoria dels jugadors són massa miops per veure més enllà de la capacitat curativa dels druides. Hi ha molta gent amb la mentalitat immutable que si un druida pot curar, ell hauria de curar-lo. Tot i que són un curador eficaç, són força eficaços en qualsevol altre paper que també poden complir.

Ningú no acusaria mai l’entreteniment de Blizzard d’haver estat precipitat amb les seves decisions. WOW i els seus altres jocs han fet retrocedir les seves dates de llançament moltes vegades. En el passat, els fanàtics del treball de Blizzard saben que aquest retard és el millor, la companyia treballa per produir productes de la millor qualitat. El druida va passar mesos de proves i equilibris interns abans que el concepte es fes realitat. En donar al druida totes les habilitats bàsiques d’un canalla, un guerrer, un mag i un sacerdot, és ben clar que tenien una intenció més gran per a la classe que el curador bàsic.