Història i desenvolupament del joc The Good Old Arcade
El joc ja forma part del nostre estil de vida. Des de la infància, un cop veiem imatges en moviment de personatges de joc, tenim la curiositat de provar de controlar-lo. Dura fins als nostres anys adolescents i adults; considerem que el joc és una de les alternatives d’entreteniment quan ens avorrim.
Comencen a aparèixer diferents gèneres de jocs, com ara estratègia en línia i jocs de rol. Però, encara recordeu els bons jocs arcade? Aquell Pac-man que menja punts grocs i Mario i Luigi consumint bolets i flors per rescatar la princesa del rei Koopa? Es considera que aquests jocs són els avantpassats dels jocs que jugueu avui a l’ordinador o a l’estació de videojocs.
Es recorda la història
Els jocs arcade vells van començar després de la Segona Guerra Mundial, després que Ralph Bauer inventés la percepció de crear un sistema de jocs electrònics a la pantalla de televisió durant els primers anys de la dècada de 1950. Quan va presentar les seves idees a Magnavox, una empresa de televisió durant aquest temps, es va aprovar i va donar lloc a la publicació d’una versió refinada del prototip de Brown Box de Bauer, que es coneix com l’Odissea Magnavox el 1972.
Només mostra punts de llum a la pantalla de l’ordinador i requereix l’ús de superposicions de plàstic translúcides per reproduir l’aspecte del joc. En altres paraules, aquesta versió de joc és prehistòrica en comparació amb els estàndards de joc actuals.
El primer sistema de consoles de jocs que es va inventar es coneix com l’Atari 2600, que es va llançar el 1977. Utilitzava cartutxos endollables per jugar a diferents jocs.
Després del llançament d’Atari 2600, els jocs arcade vells van començar la seva Edat d’Or a la indústria del joc. Es considera que aquesta era l’època en què la popularitat d’aquests jocs va augmentar dràsticament. Va començar a finals del 1979 quan va aparèixer el primer joc arcade de colors.
Els jocs arcade antics van començar a agafar impuls a la indústria del joc durant el llançament del següent:
- Gee Bee i Space Invaders el 1978
- Galaxian el 1979
- Pac-man, King and Balloon, Tank Battalion i altres el 1980
Durant aquesta època, els desenvolupadors de jocs arcade van començar a experimentar amb maquinari nou, desenvolupant jocs, que utilitzaven les línies de visualitzacions vectorials enfront de les visualitzacions ràster estàndard. Pocs jocs arcade derivats d’aquest principi, que es van convertir en un èxit incloent la Battlezone (1980) i la Guerra de les Galàxies (1983), que són tots d’Atari.
Després de la visualització vectorial, els desenvolupadors de jocs arcade experimentaven amb els reproductors de disc làser per oferir animacions com a les pel·lícules. El primer intent és Dragon Lair (1983) de Cinematronics. Es va convertir en una sensació quan es va llançar (hi ha casos que els reproductors de disc làser de moltes màquines funcionaven malament a causa d’un ús excessiu).
Els controls nous també es van reduir en pocs jocs, tot i que els joysticks i els botons continuen sent els controls estàndard del joc arcade. Atari va llançar el Football el 1978 que utilitzava el trackball. El caçador d’espies va introduir un volant semblant a un real i el carreró de Hogan feia servir armes lleugeres lligades.
Altres controls especials com els pedals en jocs de carreres i una pistola en forma de ballesta a Ballesta també es van desenvolupar en aquesta època.
Ara, amb l’entusiasme dels desenvolupadors de jocs moderns, van intentar reviure aquests vells jocs arcade millorant els seus gràfics i produint versions més recents. Aquesta manifestació només mostra que els bons jocs arcade encara són una gran alternativa als jocs d'ordinador moderns.