Jocs violents: els 5 primers

post-thumb

5. Mortal Kombat

La que ho va començar tot. Tot i que ara pot semblar pixelat i datat, sens dubte va ser el videojoc més violent del seu temps. Donant lloc a una enorme base de fans, una pel·lícula i una gran quantitat de seqüeles, la majoria de nosaltres probablement hem interpretat Mortal Kombat almenys en una forma diferent.

Qui pot oblidar-se de tirar a una víctima amb el pic de pic de Scorpions; ‘Vine aquí!’ mentre el seguiu amb una espatllera superior. El joc feia servir actors de la vida real i mapejava les seves cares en sprites, creant un efecte bastant estrany però realista que el feia encara més impressionant quan Sub Zero va arrencar algú de cap, deixant la columna vertebral penjant a sota. Fatalitat!

4. Carmageddon

Llançat originalment el 1997, es tracta d’un oldie però goldie. Segueix sent un joc completament agradable i va suposar un gran avenç en el seu temps amb escenes de vídeo des de l’interior del cotxe i la física del món real.

Penseu en Mad Max sobre els esteroides i començareu a tenir una idea de Carmageddon, que es troba en un món post-apocalíptic on mana el cotxe. La idea és córrer contra un grapat d’altres vehicles morts modificats a través de diversos nivells, inclosos els deserts, les zones industrials i les ciutats poblades, tot a la melodia de l’àlbum Fear Factories Demanufacture (diable sí!). Tot i això, si no tens ganes de competir, pots caçar i destruir els teus enemics un a un fins que siguis l’únic supervivent. Entre tot això, no només es pot atropellar els vianants, sinó que se’ls anima activament a fer-ho, guanyant temps i crèdits addicionals per a bons combinats i “impressions d’artistes” (que s’obté manipulant totalment un vianant).

Carmageddon va provocar un escàndol mediàtic quan es va llançar per primera vegada i a la majoria de països es va llançar una versió “segura” amb zombis, robots o alienígenes en lloc de persones. En alguns països, el joc es va prohibir completament. Res d’això impedeix que sigui un clàssic absolut i el primer joc de conducció en 3D en qualsevol lloc que va generar 2 seqüeles reeixides.

3. Thrill Kill

Originalment anomenat S & M per Slaughter and Mutilation, Thrill Kill per a PlayStation no es va llançar mai, es va aixecar 2 setmanes abans que sortís. EA va dir que no volien “publicar un joc tan violent sense sentit” i va declarar que era tan ofensiu que tampoc vendrien el joc a un altre editor. Afortunadament per a nosaltres els antics empleats d’EA el van llançar a Internet, que encara estan disponibles.

Increïblement senzill, Thrill Kill consistia només en una sola habitació on fins a 4 oponents lluiten fins a la mort. La barra de vida habitual se substitueix per un mesurador, que creix a mesura que fas més mal al teu oponent i, finalment, pots activar Thrill Kills, que sempre eren increïblement brutals, de vegades sexuals, com desmembraments, mutilacions, gola o cranis aixafants amb xanques. Ah, sí. Un dels últims moviments mortals de Cleetus va ser arrencar el cap al seu oponent i beure la sang que va sortir del coll tallat de la seva víctima. La història explica que els vuit personatges van viure i van morir de diverses maneres i han anat a l’infern. Un infern actual que reflecteix la vida real d’avui. Marukka, el Déu dels secrets, els ha enfrontat l’un amb l’altre, prometent donar renaixement a l’únic supervivent. Cada personatge lluita per l’autoconservació i l’esperança de tornar a néixer.

Cleetus, per exemple, és un caníbal de coll vermell. L’única víctima que no va menjar es va escapar menys una cama, que Cleetus porta per bona sort (i de tant en tant la fa servir com a arma). El doctor Faustus, mestre cirurgià, va morir a causa d’una infecció després d’instal·lar les seves mandíbules d’acer inoxidable, fetes amb una trampa d’óssers.

Oddball va ser un dels principals agents de l’FBI que va caçar assassins en sèrie. Va començar a admirar-los i lentament va caure en la bogeria. Oddball és extremadament intel·ligent, astut i sense remordiments. La pietat, la simpatia i la compassió no tenen cap sentit per a ell. Tot i que els seus braços estan lligats a la seva acollidora jaqueta recta, ha après a adaptar-se, com hauria de fer un bon depredador.

2. Postal 2

Una característica de Postal 2 és la possibilitat de recollir gats com a article d’inventari. Quan s’utilitza, el jugador empeny el canó de l’arma de foc actualment equipada a l’anus del gat, com a “silenciador”. Cada vegada que es dispara un tret, el gat miau en aparent agonia i el tret queda apagat. Després de diversos trets, el gat es matarà i volarà des del final de l’arma.

Cal esmentar qualsevol joc on es pugui utilitzar un gat com a silenciador. Molt violent, tant Postal com Postal 2 es van reunir amb moltes protestes de diversos grups activistes. No obstant això, l'empresa de programari Running With Scissors que va crear la sèrie va respondre dient que la quantitat de violència del joc depèn totalment del jugador. De fet, és possible (tot i que és molt difícil) completar tot el joc sense fer mal a ningú.

El joc es divideix de dilluns a divendres i les tasques són coses senzilles en una llista de tasques com “Xec en efectiu”, “Confessar pecats”, “Obtenir llet”, etc. Per dur a terme aquestes tasques aparentment senzilles, el jugador pot triar sigueu pacífics o totalment violents