Comunicació per veu El futur dels jocs en línia
Els jocs en línia s’han popularitzat ràpidament durant els darrers anys. De fet, s’ha convertit en una indústria multimilionària. Aquests mons virtuals massius proporcionen un entorn realista i atractiu en el qual les persones poden jugar i interactuar. Ha estat un terreny fèrtil perquè els jugadors de tots els àmbits de la vida es reunissin. Com a resultat, aquests jocs han produït comunitats en línia grans i vibrants.
En aquests mons virtuals, podeu triar un avatar o un personatge que us representi. Els darrers jocs ofereixen la possibilitat de personalitzar aquests personatges de maneres il·limitades; podeu canviar el pentinat, els trets facials, la mida, el pes i la roba del vostre personatge. Què tal la possibilitat de canviar la veu perquè coincideixi amb la teva personalitat en línia? Actualment, això no és una característica estàndard dels jocs. Però veig que la tecnologia intervé i proporciona una solució.
Penseu en les possibilitats: els jugadors ara podrien canviar la veu per sonar com un troll, un gegant, un nan o un senyor fosc. Han passat moltes hores fent que el seu personatge en línia tingués una mirada determinada, per què no canvien la seva veu perquè coincideixi? Són productes com MorphVOX de Screaming Bee els que poden satisfer aquesta necessitat. MorphVOX és un programari de canvi de veu dissenyat específicament per a jocs en línia. Aquesta eina permet als jugadors jugar de rol de manera més eficaç. No només poden semblar la peça, sinó que també poden tenir una veu a l’abast.
La comunicació de veu en els jocs existeix des de fa força temps, però recentment ha guanyat popularitat en els jocs en línia. Bona part d’això pot tenir a veure amb l’augment del nombre de persones que ara tenen connexions a Internet de banda ampla en lloc de connexió telefònica. Això proporciona una amplada de banda extra preciosa per cobrir un canal de veu addicional. A mesura que el xat de veu és cada vegada més freqüent en l’ús de jocs en línia, empreses com Xfire, TeamSpeak i Ventrillo han sorgit per satisfer les necessitats.
Una empresa, Xfire, demostra la popularitat del xat de veu. Xfire proporciona una aplicació gratuïta que els jugadors poden utilitzar per trobar fàcilment amics en línia i comunicar-se al joc. A partir del 2004, la quota de mercat de l’empresa ha crescut ràpidament fins a arribar als gairebé quatre milions d’usuaris.
Molts jugadors troben que el xat de veu és una manera superior de comunicar-se en comptes del procés més lent d’escriure missatges en un teclat. Si un monstre salta, no cal que busqueu les tecles quan cal cridar ajuda. El xat de veu també permet als jugadors coordinar grans grups de persones de manera efectiva en grans incursions.
Què passa amb el joc de rol i la comunicació per veu? Hi ha certa reticència a utilitzar la comunicació de veu en jocs de rol en línia. Bona part d’aquest problema prové de la manca de bones eines per canviar la veu en el passat que poguessin funcionar eficaçment amb els jocs. A més, hi ha menys control sobre el bon contingut del xat de veu. Els sorolls externs, com ara altres persones que parlen a la mateixa habitació, distreuen molt i no es poden emmascarar fàcilment mitjançant un micròfon. A més, alguns jugadors menys útils podrien utilitzar el xat de veu per burlar o molestar a altres persones, que poden ser incapaços de desactivar un canal de veu del joc. I el joc de rol sobre la comunicació de veu en directe suposa un repte per a la majoria de la gent a trobar el que cal dir en el moment adequat. La majoria de nosaltres no som molt bons en actuacions extemporànies, improvisant en temps real.
Tanmateix, els nous jocs en línia, com ara Dungeons & Dragons Online (DDO), ofereixen funcions de veu al joc que afegeixen una nova vida al joc de rol. Ara molta gent comença a adoptar el xat de veu com a part important de la seva experiència al joc. A mesura que els jocs com DDO esdevenen més habituals, preveig dies més avançats per a la comunicació de veu. En proporcionar una rica experiència auditiva, el xat de veu millorarà el realisme dels jugadors. Això forma part del procés interminable d’afegir més immersió a aquests mons virtuals.