Qui juga a World Of Warcraft

post-thumb

world of warcraft ha desenvolupat una enorme quantitat de seguidors des del seu llançament al novembre del 2004. S’ha basat en el seu èxit inicial per convertir-se en un títol durador i molt popular. La demanda del joc ha estat més forta del que podrien esperar els seus creadors i ara és un fenomen social complet, que atrau tota mena de persones al seu món.

World of Warcraft ha tingut èxit i aclamació mundial. Semblava natural que aniria bé a Amèrica, on hi havia expectació per a un nou títol de Warcraft. La veritat, però, és que s’ha enlairat arreu on s’ha publicat. Ha estat un èxit massiu a Àsia, Austràlia, Canadà i Europa, i té molts fans i subscriptors internacionals. El joc té un atractiu senzill i universal que transcendeix les barreres lingüístiques i la geografia.

Un dels punts forts de World of Warcraft és que atrau tant als jugadors ocasionals com als jugadors més experimentats. El joc ha fet que el gènere multijugador en línia sigui més accessible per a les persones que normalment no el juguen. És possible que molta gent que provi el joc consideri el gènere massa complex o potser no hagi jugat abans cap joc de rol. És la qualitat de World of Warcraft i el brunzit que l’envolta el que ha cridat l’atenció de la gent cap a ell.

World of Warcraft té un gran seguiment a Internet. Hi ha un lloc oficial que és ocupat i informatiu i conté fòrums per als subscriptors del joc. També hi ha molts altres llocs de fans. Compta amb una àmplia base de fans formada per una àmplia secció transversal de la societat. La gent gaudeix del joc per tota mena de motius, amb els fans que citen els magnífics gràfics, el joc addictiu i els personatges únics com a elements que troben atractius.

Tot i que World of Warcraft té l’estil visual d’una caricatura, és un joc que pot gaudir de qualsevol edat. Hi juguen tots els grups d’edat, des de nens fins a gent gran. Això condueix a un entorn en línia interessant, ja que els jugadors més joves interactuen amb jugadors més grans. És una autèntica barreja de gent, ja que els nens i els adolescents comparteixen el món del joc amb nens de vint anys i jugadors més madurs, de mitjana edat i majors. És un entorn amable i animat i acostuma a ser de bon caràcter i acollidor.

L’univers de World of Warcraft és una comunitat feliç i pròspera. Hi ha un fort aspecte social i els jugadors poden fer-se amics entre ells. El món d’Azeroth del joc segueix el calendari del món real i, per tant, marquen les vacances i els esdeveniments estacionals del joc. La nit de cap d’any del 2005 hi va haver festes i celebracions a Azeroth a les que podien assistir tots els jugadors. Aquestes característiques fan que el seu món sigui molt més viu, colorit i convincent.

Hi ha una convenció de fans per a World of Warcraft. El desenvolupador del joc, Blizzard, va celebrar a l’octubre del 2005 un esdeveniment anomenat BlizzCon, per als fans de Warcraft i els seus altres títols. World of Warcraft va ser una part important d’aquest esdeveniment i una de les principals atraccions va ser una vista prèvia de l’expansió del joc, The Burning Crusade. Unes 8.000 persones van assistir a l’esdeveniment, que s’espera que esdevingui anual. Les famílies anaven juntes i els fans es disfressaven de disfresses com els seus personatges preferits del joc.

World of Warcraft ha captat la imaginació de la gent i això ha conduït a una varietat de brots creatius. Un dels signes clau de la popularitat del joc és l’existència de la ficció de fans de Warcraft. Als jugadors els agrada escriure històries fictícies sobre els personatges i els esdeveniments del joc. El fan art també és popular. La gent dibuixa i pinta imatges inspirades en el joc i les publica a les galeries en línia. Blizzard té en marxa el seu propi programa Fan Art al qual els fans poden presentar el seu art per a la seva visualització. Allà hi ha una gran creativitat i bellesa.

El gran atractiu de World of Warcraft és tal que s’ha infiltrat en la cultura popular. El joc s’ha utilitzat com a resposta al concurs d’espectacles Jeopardy. També té admiradors de celebritats. El còmic Dave Chappelle és un fan. Chappelle va parlar del joc durant una actuació de peu a San Francisco el 2005. “Saps a què he estat jugant molt?” el còmic hauria preguntat al públic: “World of Warcraft!” Va elogiar el joc i va expressar la seva delícia amb ell.

Aleshores, World of Warcraft és un joc que ha obert nous camins per atraure a un gran nombre de persones de la societat. Amb més de cinc milions de subscriptors, ara és el joc de rol en línia més popular i ha crescut molt més enllà dels seus orígens cultes. El seu gran atractiu parla de la brillantor del joc en si.