Hlavolamy zvané sudoku

post-thumb

Sudoku má celosvětovou přitažlivost

Sudoku Puzzles jsou hlavolamy, kterým se také říká křížovky bez slov. Sudoku jsou často řešena prostřednictvím bočního myšlení a mají velký dopad po celém světě.

Sudoku, známá také jako Number Place, jsou ve skutečnosti logické umisťovací hádanky. Cílem hry je zadat číselnou číslici od 1 do 9 do každé buňky, která se nachází na mřížce 9 x 9, která je rozdělena na 3 x 3 podřízené mřížky nebo oblasti. V některých buňkách je často uvedeno několik číslic. Tito jsou označováni jako danosti. V ideálním případě musí na konci hry každý řádek, sloupec a oblast obsahovat pouze jednu instanci každé číslice od 1 do 9. Trpělivost a logika jsou dvě Vlastnosti potřebné k dokončení hry.

Počet hádanek není nový

Počet hádanek velmi podobných sudoku již existoval a našel publikaci v mnoha novinách již více než století. Například Le Siecle, deník se sídlem ve Francii, představoval již v roce 1892 mřížku 9x9 s dílčími čtverci 3x3, ale místo současných 1-9 používala pouze dvouciferná čísla. Další francouzské noviny La France vytvořily v roce 1895 hádanku, která využívala čísla 1-9, ale neměla žádné čtverce 3x3, ale řešení nese 1-9 v každé z oblastí 3 x 3, kde by tyto čtverce byly . Tyto hádanky byly běžnou součástí několika dalších novin, včetně L’Echo de Paris asi deset let, ale bohužel s příchodem první světové války zmizely.

Howard Garns legendu sám

Howard Garns, 74letý architekt ve výslužbě a konstruktér puzzle na volné noze, byl považován za návrháře moderních sudoku. Jeho design byl poprvé publikován v roce 1979 v New Yorku společností Dell prostřednictvím časopisu Dell Pencil Puzzles a Word Games pod hlavičkou Number Place. Garnsova tvorba byla s největší pravděpodobností inspirována latinským čtvercovým vynálezem Leonharda Eulera, s několika modifikacemi, v zásadě s přidáním regionálního omezení a představením hry jako puzzle, poskytující částečně úplnou mřížku a vyžadující řešitele k vyplnění prázdných buněk.

Sudoku začalo v Americe

Sudoku Puzzles poté odnesla do Japonska společnost Nikoli vydávající puzzle. Hru představila ve svém příspěvku Měsíční Nikoli někdy v dubnu 1984. Prezident Nikoli Maki Kaji jí dal jméno Sudoku, název, na který má společnost práva na ochrannou známku; jiné japonské publikace, které obsahovaly tuto hádanku, se musí spokojit s alternativními názvy.

Elektronické sudoku

V roce 1989 vstoupily hry Sudoku Puzzles do arény videoher, když byly vydány jako DigitHunt na Commodore 64. Představilo je nakladatelství Loadstar / Softdisk Publishing. Od té doby byly vyvinuty další počítačové verze sudoku. Například Yoshimitsu Kanai vyrobil v roce 1995 pro počítač Apple Macintosh několik počítačových generátorů logických her pod názvem Single Number v angličtině i v japonštině; pro Palm (PDA) v roce 1996; a pro Mac OS X v roce 2005.