Stručná historie Tetrisu

post-thumb

První svého druhu

Tetris byla první počítačová hra, která zahrnovala padající tetromino kousky, které musí hráč zarovnat, aby vytvořil nepřerušovanou čáru, která následně zmizí, aby uvolnila více prostoru pro hraní her. Pokud hráč není schopen udělat nepřerušovanou čáru, herní prostor se rychle zaplní až do bodu, kdy již není k dispozici žádný prostor a hra končí.

Hra Tetris byla poprvé naprogramována v roce 1985 v bývalém Sovětském svazu Alexejem Pazhitnovem. Běžel na stroji zvaném Electronica 60, ale byl rychle portován, aby běžel na PC IBM ve stejném měsíci jeho počátečního vydání. O měsíc později byla hra portována pro použití na Apple II a Commodore 64 programovacím týmem v Maďarsku.

Přišel k Američanovi v roce 1986

Tato hra rychle zaznamenala zájem softwarové společnosti ve Velké Británii, Andromedy, která ji vydala ve Velké Británii a USA v roce 1986, ačkoli původní programátor Pazhitnov nesouhlasil s žádným prodejem ani licenční smlouvou. Anromeda se nicméně podařilo licencovat autorská práva ke hře a na trh uvedla Tetris jako první hru zpoza železné opony. Tetris byl okamžitým hitem a měl tisíce lidí závislých.

Nová společnost ELORG zahájila jednání jménem Pazhitnova a nakonec byla licenční práva udělena společnosti Nintendo v roce 1989 za částku mezi 3 a 5 miliony dolarů. Nintendo rychle uplatnilo svou firemní sílu a zakázalo jakékoli jiné společnosti prodávat hru, na kterou Andromeda dala licenci, včetně Atari. Tetris se však v té době stal nejprodávanější hrou všech formátů.

Dnes je Tetris stále velmi populární, jeho verze běží ve všech formátech a stále se mu daří přimět lidi, aby se zapojili do své jednoduché, ale návykové hry.