Osvědčené postupy pro válečníka ve World of Warcraft
Úkolem válečníka je získat neúnavné bití. I když ve hře World of Warcraft existuje několik tříd, které mají schopnost tankovat, Warrior nad nimi stojí s více talenty, schopnostmi a vybavením přizpůsobeným pro tuto roli. Ve skupinovém prostředí, pokud bojovník zemře jako první, zemřeli s vědomím, že svou práci vykonali podle svých nejlepších schopností. Někteří hráči dokážou udržet agro před monstry lépe než jiní, ale je běžné, že efektivní tankování je 10% výbava, 10% talent a 80% dovednost.
Velká část efektivního tankování je mimo ruce válečníka. Jeden obyčejný klam držený hráči World of Warcraft je, že pokud tank ztratí kontrolu nad monstrem, je to špatný tank. I když to velmi dobře může být pravda, případ může být ve skutečnosti úplně opačný. Existuje omezený počet věcí, které může bojovník udělat, aby generoval hrozbu pro stvoření. Za předpokladu, že dovednost, talent, schopnosti jsou na místě a shromážděné vybavení, může vytvořit velkou hrozbu. Dosažitelný stupeň ohrožení existuje. Když je postava přiřazena k tanku, nebude generovat většinu své hrozby z poškození cíle. Mimo třídu Warrior je nejlepší způsob, jak zvýšit hrozbu pro monstrum, způsobení poškození. Po určitou dobu může hrozba poškození způsobená jinou postavou překonat hrozbu generovanou tankem. V takové situaci, pokud válečník využíval všechny své schopnosti k maximální efektivitě, nemohl udělat nic jiného, aby se soustředil na nepřítele. Strana, která to ví a dokáže zvládnout vlastní hrozbu, usnadňuje život tanků. Na nižších úrovních má skupina tendenci obviňovat tank, pokud ztratí kontrolu nad monstrem. V závěrečných čtyřiceti případech mají chytré skupiny tendenci obviňovat hráče, který vytáhl cíl, že nezvládl svou vlastní hrozbu.
Válečníci jsou velmi závislí na druhu vybavení, které používají. Pokud je cílem hrát instance raidu vyšší intenzity, bude spousta času věnována shromažďování vybavení. U tanku je třeba se soustředit na tři hlavní věci: výdrž, hodnocení zbroje a obranu. Výdrž dává postavě deset životů za bod. To se nemusí zdát moc, ale stejně jako haléře v prasátkovém hřbetu se to začíná sčítat. Armor Rating snižuje procento příchozího poškození. Obrana zvyšuje schopnost stejného jména a snižuje šanci, že nepřátelé kriticky zasáhnou tank o procentní bod za každých dvacet pět bodů obrany. World of Warcraft naštěstí nabízí mnoho různých dungeonů k procházení, aby bylo možné shromáždit vybavení se všemi těmito výhodami. Na epických kusech brnění najdou hráči bonusy k blokování dovedností nebo uhýbají procentům, a ty jsou také pěkné, ale ty přijdou až po čase stráveném tankováním. Bude dlouho trvat, než se postavy budou spoléhat na neobvyklé a vzácné vybavení, které je mnohem snazší získat.
Z 51 talentovaných bodů, které World of Warcraft nabízí svým hráčům, by osmnáct z nich mělo být věnováno ochrannému stromu. Aby tank ve své práci vynikal, je v jeho nejlepším zájmu poslat body za talent Defiance, Toughness a Last Stand. Ani pětibodový talent na první úrovni talentů, ke kterým má válečník přístup, skutečně nepřevyšuje druhého, jeden zvyšuje šanci zablokovat štítem, druhý zvyšuje přirozenou obranu postav. Obě možnosti jsou dobré, ale pro optimální tankování nejsou nutné. Na druhé úrovni vám pět bodů v houževnatosti dává o deset procent větší podíl na zbroji a při vysokých hodnoceních zbroje může válečník dosáhnout tohoto talentu a snížit veškeré příchozí poškození až o pět procent. Také na druhé úrovni je talent Vylepšená krev. Tento dvoubodový talent je užitečný, ale není vyžadován pro tankování. Je nutné získat přístup k talentu třetí úrovně Last Stand. Poslední vzdor zvyšuje válečníkům aktuální a maximální počet životů o třicet procent na dvacet sekund, což je skvělé pro časy, kdy se uzdravení blíží o sekundu příliš pozdě. A konečně talent Defiance zvyšuje hrozbu generovanou válečníkem o patnáct procent. Bez všech těchto talentů není válečník schopen tankovat podle nejlepších schopností třídy.
Zařízení je na svém místě, vytváření talentů je dobré, ale nejdůležitější věcí pro efektivní tankování je dovednost. Není těžké tankovat. Vyžaduje to jen znalosti. Sunder Armor je základem každé tankové družiny. Jedná se o nejefektivnější způsob, jak v boji na počátku vzbudit vztek, a usnadňuje zabíjení nepřítele snížením hodnocení brnění. Další široce používanou schopností je Heroic Strike. Některé tanky využívají tyto dvě schopnosti a dokážou ovládat monstrum. V dlouhodobém boji to nebude stačit. Existují tři schopnosti kromě brnění Sunder, které umožňují tanku získat co nejvíce agro. Blok štítu, i když sám o sobě není generátorem hrozeb, zaručuje blok, který zase umožňuje tanku využívat schopnost Pomsta.