Čína loví nežádoucí online hry
Poté, co Brazílie zakázala Counter-Strike a EverQuest, aby se vyhnula násilí, čínské úřady nedávno oznámily, že vystupňují proti tomu, co považují za nežádoucí online hry.
Čína uvedla, že vydá nová pravidla proti „nežádoucím“ prvkům online her kvůli obavám z rostoucí závislosti na internetu, jak stoupá počet hráčů, uvedly ve čtvrtek státní média. zprávy agentury Reuters.
Počet hráčů online her v Číně loni vzrostl o 23 procent na 40,17 milionu, uvedla tento týden tisková agentura Xinhua s odvoláním na průmyslový průzkum. Pravidelní předplatitelé, kteří představovali více než polovinu hráčů, vzrostly o 30 procent.
Poptávka v roce 2007 vedla k nárůstu prodeje online her na 10,57 miliardy juanů (1,46 miliardy), což je nárůst o 61,5 procenta, uvedla agentura.
Růst průmyslu se odehrává uprostřed medializovaných zpráv o prudkém nárůstu závislosti na internetu a úřednících obviňujících internetovou posedlost z většiny kriminality mladistvých.
„Přestože čínský online herní průmysl byl v posledních letech horký, mnoho lidí považuje online hry za jakési duchovní opium a celý průmysl je marginalizován většinovou společností,“ citoval čtvrtek China Daily Kou Xiaoweiho, vysokého úředníka generální správy tisku a publikací.