Recenze počítačových her - inovace a vývoj

post-thumb

Pokračující pokroky v grafické technologii, herní infrastruktuře platforem, procesorové technologii a inovacích v designu způsobí v roce 2006 agresivnější vývoj počítačových her.

hraní prošlo dnes dlouhou cestu od dětských kroků videohier asi před třiceti lety. Hranaté a zubaté hrany, které dříve dominovaly a bavily hráče na obrazovce, jsou nyní spíše videofilmy, ne-li život, pro něž jsou dnes počítačové hry náročnější a vzrušující.

Neustálé zlepšování provedené v oblasti výpočetní techniky předčilo očekávání v oblasti prodeje softwaru pro počítačové hry a ve velmi krátkém čase ji proměnilo v jeden velký podnik. Největší dopad na tyto hry mají hry na hrdiny a střílečky z pohledu první osoby.

Rozvoj širokopásmového připojení významně přispěl k online hraní, že v zemích, jako je Jižní Korea, se online hraní (Starcraft Gozu) shromáždilo mnoho následovníků, kteří tuto hru laskavě dabovali jako svůj národní sport. Online hraní si získalo popularitu, která nikdy předtím (ani dříve nebyla možná), že se mezinárodní turnaj vede a bojuje online. Celosvětové online hraní se vždy snaží přelstít a překonat konkurenci a stalo se velmi náročným a intenzivním.

Tam, kde byl design počítačových her dříve jednodušší záležitostí, dnes týmy umělců, hudebníků, producentů a herního průmyslu spolupracují na tom, aby byly co nejlepší a nabídly to nejlepší veřejnosti, která tyto hry velmi dobře sponzorovala. Průmysl však v marketingovém jazyce nedosáhl vrcholu. Podle mého názoru to ani zdaleka není. Neustálé inovace, které formují odvětví počítačových her, jsou tak rozmanité, vzrušující a obohacující, dostatek materiálu, který motivuje designéry a hráče, aby se posunuli dál, že kdokoli ví, jaké překvapení čeká v budoucnu herní veřejnost.

To, co dělá počítačové hry velmi oblíbenými, jsou pravidelná vydání dobrého softwaru pro počítačové hry. Pokud jste ještě nevyzkoušeli následující, najděte si ukázku a zjistěte sami.

  1. Backyard Baseball 2005
  2. Battlefield 2
  3. Civilizace IV
  4. Dance Dance Revolution ULTRAMIX3
  5. STRACH
  6. Fifa 06
  7. Boj s jídlem!
  8. Grand Theft Auto
  9. Harry Potter a Ohnivý pohár
  10. Legend of Zelda: The Minish Cap
  11. Mario Kant DS
  12. Need for Speed
  13. Ninja Gaiden Black
  14. King Kong Petera Jacksona
  15. Resident Evil 4
  16. Sid Meier’s Pirates!
  17. Sly 3: Honor Amongst Thieves
  18. Letopisy Narnie: Lev, čarodějnice a skříň
  19. The Incredibles: Rise of the Underminer
  20. Milujeme Katamari

Console Gaming

Technologického závodu v kategorii počítačových her se bude výrazně účastnit společnost Microsoft se svými Xbox 360 - poháněnými vícejádrovou procesorovou jednotkou, sony Playstation 3 technologií buněčných procesorů a Revolution by Nintendo umožní interakci hráče prostřednictvím bezdrátového ovladače snímání pohybu .

popularita počítačů a videoher byla velkým obchodem, protože překonala příjmy filmového průmyslu s výjimkou vedlejších výnosů z filmů. Další věc pro počítačové hry však přichází také ve formě obchodních karet, potisků triček populárních postav ve videohrách a herních titulech a televizních pořadech, které obsahují recenze a herní soutěže. Soudě podle pokračujícího vývoje a inovací v herních designech a počítačové technologii bude rok 2006 ještě více vzrušující.