Historie World of Warcraft

post-thumb

World of Warcraft je největší hrou v populární sérii Warcraft

World of Warcraft zaznamenal od svého uvedení v listopadu 2004 mimořádný úspěch. Zapůsobil na herní kritiky a zaujal miliony hráčů, kteří zbožňují svět, který hra vytvořila. Už to není jen hra, ale nyní je to skutečný fenomén, který nevykazuje žádné známky slábnutí. Jedná se o jednu z klíčových her poslední doby a představuje mezník v oblasti online her.

Přitažlivost World of Warcraft spočívá v tom, že vytvořil skutečně poutavý online svět. Tato masivně multiplayerová online hra na hrdiny se odehrává ve světě Azeroth, fantastické země plné hrdinů a příšer a mnoha dalších tvorů. Silnou stránkou hry je, že funguje jako zážitek, jako svět, který existuje podle vlastních podmínek a který můžete navštívit a prozkoumat, jak chcete.

World of Warcraft je 4. titul ze série her Warcraft, které baví lidi již více než deset let. Série začala v roce 1994 hrou Warcraft: Orcs and Humans, strategickou hrou v reálném čase z Azerothu. Byl to skvělý název a dobrý úvod do seriálu, ale ve skutečnosti franšíza teprve začínala. To nejlepší teprve přijde.

Opravdu to bylo až v roce 1995 a při vydání druhé hry Warcraft 2: Tides of Darkness, která našla svůj hlas. Warcraft 2 bylo mistrovské dílo a v každém smyslu se zlepšilo oproti originálu. Tato hra měla nádhernou grafiku, epické vyprávění a fascinující, pohlcující hratelnost. Vysoké standardy série pokračovaly i v roce 2002 vydáním hry Warcraft 3: Reign of Chaos. To byla další klasika a pozoruhodná hra sama o sobě. Všichni předchůdci World of Warcraft byli skvělí.

Blizzard Entertainment zveřejnila všechny tituly Warcraft a hry přilákaly obrovské pokračování. Když Blizzard oznámil, že se bude konat čtvrtá hra v sérii, bylo přirozené, že to lidi zajímalo. Tento zájem zesílil, když vyšlo najevo, že nový titul Warcraft bude online multiplayerovou hrou. World of Warcraft by Azeroth učinil interaktivnějším a předefinoval by to jako zážitek.

Fanoušci seriálu měli pro World of Warcraft velká očekávání, protože sliboval, že bude úžasným a inovativním novým titulem. Blizzard uspořádal beta test hry v březnu 2004 a poskytl vybraným hráčům náhled. Na ty, kteří to hráli, to udělalo velký dojem a dostalo se mu skvělých recenzí. Očekávání na vydání hry sílilo, jak rok 2004 pokračoval.

World of Warcraft byl oficiálně spuštěn v Severní Americe v úterý 23. listopadu 2004. Kritici jej dobře přijali. Zahájení bylo velkým úspěchem a hned v první den vydání dosáhlo obrovských prodejů. Blizzard odhadoval, že pouze za první den se prodalo 240 000 kopií. Jednalo se o rekordní čísla pro hru tohoto žánru, a tak se World of Warcraft stala nejrychleji prodávanou online hrou v historii. Byl to smeč.

World of Warcraft si tento úspěch udržel; ve skutečnosti popularita hry začala sněhová koule. Skutečně to vzlétlo a zaujalo veřejnou představivost a stále více lidí se nadchlo. V roce 2005 hra explodovala do globální posedlosti. V únoru byl uveden na trh v Evropě a v červnu na trh v Číně, další země jej následovaly. Ukázalo se, že je velmi populární všude, kde vyšlo, a do konce roku 2005 měl celosvětově více než pět milionů předplatitelů.

World of Warcraft se od svého počátečního vydání vyvinul. pro hru byla vydána řada aktualizací a vesmír Azeroth se rozrostl. Blizzard provedl vylepšení, vyřešil všechny problémy a pracoval na tom, aby byla hra uživatelsky přívětivá. Také hru rozšířili přidáním sekcí jako Blackwing Lair, například dungeon doupě Nefariona, jednoho z darebáků ve hře.

V červnu 2005 přidal Blizzard hlavní hráč proti hráčskému obsahu ve formě dvou speciálních bitevních polí, Alterac Valley a Warsong Gulch. Alterac Valley umožňuje hráčům zapojit se do bitev 40 až 40 lidí, zatímco Warsong Gulch nabízí nové výzvy, jako je krádež vlajky soupeře z jejich tábora. Tato bojiště jsou nejpodstatnější aktualizací World of Warcraft od jejího vydání.

Nyní, v roce 2006, je World of Warcraft stejně populární jako kdykoli předtím. Expanze s názvem The Burning Crusade má vyjít letos a měla by ještě více rozšířit svět azerothu. World of Warcraft se stal vrcholem série Warcraft a je skvělou a osobitou hrou.