Pacman

post-thumb

V roce 1980 vydal malý známý distributor Midway hru určenou k tomu, aby se stala jednou z největších arkádových klasik všech dob. Vyvinutý společností Namco, Pacman je bludiště, ve kterém hráč naviguje žlutou postavu Pac-mana, bludištěm, pil prášky a vyhýbá se duchům.

Pacman měl nepopiratelně významný dopad na odvětví videoher. Až do Pacmana byly videohry téměř výhradně „vesmírnými střílečkami“ - hrami, ve kterých hráč ovládá vesmírné plavidlo, které musí něco střílet. Pacman byla první hrou, která se vymanila z tohoto modelu a byla neuvěřitelně úspěšná. Od té doby se videohry značně diverzifikovaly a neustále se rozdělovaly do nových a kreativních oblastí.

Jméno Pacman je odvozeno z japonské fráze Pakupaku, která se volně promítá do „jí, jí“. Ve skutečnosti byla hra původně vydána pod názvem Puck Man v Japonsku, ale když si ji v USA převzala společnost Midway, která měla být vydána, byl název změněn na Pacman ze strachu před vandalismem, který by mohli Američané v arkádách způsobit. a bude zahrnovat škrábání P do F v japonském názvu „Puck Man“.

První známou „dokonalou hru Pacman“, ve které musí hráč dokončit všech 255 úrovní, sbírat všechny bonusy a nikdy se nenechat chytit duchem, hrál Billy Mitchell v roce 1999. Billy vytvořil rekord v místní arkádě v New Hampshire zatímco využívají strategii improvizace během 6 hodin hraní hry a nepoužívají žádné opakující se vzorce nebo taktiky. Konečné skóre bylo 3333360.