Rodičovský průvodce online hrami, část 2

post-thumb

V 1. části jsme hovořili o online hraní a vašich dětech, včetně her FPS a vystavení násilnému obsahu. Tento týden skončíme rozhovorem o hrách RTS, MMORPG a dalších hrozbách závislosti a sociálních predátorů.

RTS je zkratka pro Real Time Strategy. Strategie, protože tyto hry obecně zaujímají mnohem větší perspektivu a hráče vrhají spíše jako generála nebo velitele armády nebo dokonce vůdce civilizace než jako jednu osobu. Real Time, protože akce se pohybuje vpřed bez ohledu na to, zda hráč jedná nebo ne. Alternativou k reálnému času je tahová strategie, kdy se každý hráč střídavě pohybuje a bere si čas, který potřebuje. Tahové hry mají tendenci mít hlubší strategické komponenty a složité nevojenské pokroky, díky nimž jsou u dětí méně oblíbené. Hry RTS jsou relativně neškodným žánrem, protože abstrahují od násilí a konfliktů přinejmenším na úroveň jednotek, odstraňují většinu grafického gore ve hrách FPS a redukují je na počet a ztracené jednotky. Mají také tendenci mít komplikované rozhodovací struktury, což z nich dělá dobré cvičení kritického myšlení. Stejná rychlá a složitá rozhodnutí znesnadňují odhlížení od tohoto typu hry, zvláště pokud hráč soutěží online, kde nemusí být tlačítko pozastavit. Vzhledem k méně grafickému obsahu nevyžaduje tento typ hry tak intenzivní rodičovskou kontrolu, jako někteří jiní, ale je dobrý nápad alespoň příležitostně hru sledovat a případně se dozvědět, jak vypadá obrazovka načítání, abyste mohli zjistit když „Jen minuta“ znamená „Jsem uprostřed něčeho“ a když to znamená „Prostě nechci dělat, co chceš, abych udělal.“

mmorpg je zkratka pro Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. Pocházejí ze starších RPG pro jednoho hráče. V této souvislosti je RPG hra, která vypráví vyvíjející se příběh pomocí postav definovaných různými dovednostmi, atributy a profesemi. Část názvu Massively Multiplayer pochází ze skutečnosti, že v herním světě může být více než několik tisíc hráčů, kteří mohou mít plochu, aby soupeřili s malými státy. Je těžké vyjádřit, jak velké a komplikované tyto hry mohou být. Přijměte, že vaše děti budou mluvit o věcech, kterým nerozumíte, často o vybavení nebo věcech, které získali, nebo bitvách, které bojovaly. Nasaďte si nejlepší obličej „To je milý drahý“ a nechte to být. I když to nikdy neuškodí vyzkoušet hry, které vaše děti hrají, nebudete mít při přihlášení do MMORPG téměř stejnou výhodu, abyste zjistili, jaké to je, protože vyžadují značnou časovou investici, aby dokonce získali představu o tom, co se děje na.

Tato časová investice vede k jednomu z největších problémů s MMORPG. Spisovatel her kdysi navrhl, aby se MMORPG vyslovovalo jako márnice, protože jakmile vstoupíte, nikdy nevyjdete. Pokud se vaše děti začínají hodně věnovat tomuto typu hry, sledujte, jak tráví čas. Tato hra bude vždy představovat něco nového, co dělat, nějaký větší kopec, na který se dá vylézt, a může být snadné se chytit. Promluvte si se svými dětmi a ujistěte se, že znají limity, kolik času mohou trávit hraním a co je třeba udělat jako první. Bylo řečeno; pochopit, že často budou hrát hru s jinými lidmi, kterým se možná do jisté míry zavázali. Buďte flexibilní a při rozhodování, zda je nechat hrát dál, použijte svůj úsudek. Obecně je lepší nenechat je začít, pokud si nejste jisti, pak se pokusit přimět je, aby přestali, jakmile začnou. Nakloňte se k dokončení domácích úkolů nejdříve, než skončíte včas, abyste si domácí úkoly splnili.

Hraní hry s tisíci dalšími vystaví vaše děti široké škále lidí. Většina z nich bude neškodná, některé budou nápomocné a několik z nich pravděpodobně přijde jako dobří přátelé. Existuje však několik vyvolených se zákeřnými úmysly, stejně jako v jakékoli velké skupině. Strach, který zde panuje, se podobá pocitu, že vaše děti mohou využívat chatovací místnosti nebo službu rychlých zpráv. Dobrou zprávou je, že typ skutečných sociálních predátorů, kterých se rodiče obávají, je v herním světě mnohem méně pravděpodobný, protože samotná hra je mnohem komplikovanější než pouhé přihlášení do chatovací místnosti. Ujistěte se, že vaše děti vědí, že nebezpečí existuje, že by neměly nikomu dávat vědět nic jiného než obecnost, o které jsou mimo hru, že na světě jsou špatní lidé. Zeptejte se jich na jejich přátele online, podívejte se, co o nich vědí, sledujte stejné varovné signály, jaké byste měli u jakéhokoli cizince, který tráví spoustu času se svými dětmi. Většina hráčů je opět neškodná nebo lepší, ale je mnohem lepší, když budete informovaní a ostražití než spokojení a nadějní.

Sotva jsme se dotkli povrchu možností online hraní, ale doufejme, že jste lépe informováni o tom, co mohou vaše děti dělat. Hraní je stejně dobré jako každý koníček a lepší než mnoho jiných. Má mnoho pozitivních vývojových výhod, ale stejně jako u jakékoli činnosti mimo vaši kontrolu existují