Role Druid WOW

post-thumb

Z mnoha různých tříd postav ve Wow, z nichž každá má jinou přijímanou roli, je jedna, která je chválí jako nadřazenou těmi, kdo je hrají, a posmívají se jim kolem nich. Aby skupina dobrodruhů uspěla v žaláři, musí mít několik povinností. Musí existovat „tank“, někdo, kdo dostane pozornost příšer, které se pokouší zabít. Léčitel je důležitý pro udržení skupiny naživu. Existují obchodníci s poškozením, kteří jsou primárně zodpovědní za zabití příšer v boji zblízka nebo na dálku. postavy odpovědné za kontrolu davu zastavují určité cíle, aby usnadnily sbírání ostatních.

Každá třída obvykle snadno plní jednu roli a v případě potřeby může přejít na jinou. Například Warrior je především tank. Válečníci dostávají nejvíce schopností generovat a udržovat zaměření nepřítele. Ale ve skupině se dvěma válečníky, nebo pokud si chce jiná třída vyzkoušet tankování, může být válečník použit jako obchodník s poškozením. WOW Paladin, běžně používaný v případech jako léčitel a podpůrná postava, může generovat dostatečnou hrozbu k udržení pozornosti cílů.

Druidi z Azerothu, složení z populací Night Elf a Tauren, mají zajímavou směsici schopností. WOW, jsou to formující Jack všech obchodů. Mohou uzdravit večírek a efektivitu završil pouze kněz. V Cat Form mohou způsobit zranění zblízka a proklouznout kolem svých nepřátel s lstí Rogue. Jsou-li přesunuty do Medvědí formy, jsou schopné provádět tankování válečníků. Zatímco jsou ve formaci Moonkin, mohou zničit obrovské škody tím, že prší tajemné a přírodní kouzla na cíl. Díky této široké škále schopností je druid ideálním členem jakékoli strany, pokud selže jedna osoba, může druid přejít na uvolněnou roli a zvednout volno.

Taková situace však strana často nevidí. V malých instančních skupinách po pěti lidech je druid často přijímán pouze tehdy, pokud jsou i přes svou všestrannost ochotni být léčitelem. Druid, který si přeje obsadit jinou roli, zejména populární roli při řešení škod, se vyhýbá. vývojáři WOW dali druidům určité schopnosti, jako je měsíční oheň nebo ohnivý oheň, což jsou velmi viditelná kouzla. Tato kouzla mají pro skupinu blahodárné účinky, ale druid, který je hodí na cíl, bude ze strany často zesměšňován kvůli „plýtvání manou“, která by měla být vyhrazena pro uzdravení.

problém pramení ze dvou hlavních problémů ve WOW. Prvním je nedostatek léčitelských tříd. Na každé frakci je pouze jedna třída z osmi, která je oddaným léčitelem, knězem. Na každé straně jsou další dvě třídy, které jsou schopné uzdravení, Paladin pro Alianci a Shaman pro Hordu, pak Druid. Nízké množství dostupných léčitelů vede k tomu, že je hraje méně hráčů, což se promítá přímo do dalšího dilematu. Druhým problémem je, že většina hráčů je příliš krátkozraká, aby viděla nad rámec schopnosti léčit Druidy. Existuje mnoho lidí s nezměnitelným smýšlením, že pokud může druid léčit, měl by uzdravit. I když jsou účinným léčitelem, jsou docela efektivní v každé další roli, kterou mohou také naplnit.

Nikdo by nikdy neobviňoval Blizzardskou zábavu ze spěchu se svými rozhodnutími. WOW a jejich další hry mnohokrát posunuli data vydání. V minulosti tvrdí fanoušci práce Blizzardu věděli, že toto zpoždění je nejlepší, společnost se snaží vyrábět produkt té nejlepší kvality. Druid prošel měsíce interního testování a vyvážení, než se koncept stal realitou. Když dáte druidovi všechny základní schopnosti darebáka, válečníka, mága a kněze, je zcela jasné, že měli pro třídu větší záměr než základní léčitel.