Ekonomika RuneScape

post-thumb

Ekonomika RuneScape je docela podobná ekonomice reálného světa. Jedním rozdílem však je, že rozvoj dovedností je podporován podél akumulace bohatství. V celém RuneScape se regionálně používají různé měny. Inflace je řízena různými prostředky, stejně jako ekonomika obecně.

Ekonomickou základnu tvoří brambory a pšenice, dále ryby, kulatina, rudy a uhlí a také kosti a syrové maso nahromaděné zabíjením příšer. Druhou vrstvu komodit tvoří předměty zpracované ze sklizených předmětů, které zahrnují vyčiněné kůže, kovové tyčinky, vařená jídla, drahokamy a runy. Třetí vrstvu tvoří plně zpracované předměty a vzácné předměty.

Hodnota komodit je primárně určena nedostatkem a úrovní dovedností potřebných k jejich získání. Cennější jsou položky, které nejsou snadno dostupné. Ty předměty, které vyžadují vyšší úroveň dovedností, jsou vzácnější, a proto cennější. Peněžní hodnota není jediným soudcem hodnoty. Pokud získáte mnoho zkušeností, zvýší se také hodnota komodity.

Primární měnou v RuneScape jsou zlaté kousky nebo mince. Tato měna se často označuje jako gp. Existují však také alternativní měny. Jedním z nich je Tokkul. Tato měna, vyrobená z černého obsidiánu, byla zavedena do města Tzhaar v roce 2005. Tokkul lze získat zabíjením démonů na vysoké úrovni a jako ocenění ve Fight Pits a Fight Caves. hráči mohou také vydělávat druh měny zvaný Trading Sticks. Získávají se laskavostí pro členy komunity. Do RuneScape jsou neustále zaváděny nové měny. Ty se však obvykle omezují na konkrétní oblasti nebo je lze použít pouze k nákupu určitých položek.

Všechny nákupní a prodejní ceny ve specializovaných obchodech jsou kontrolovány. cena je určena hodnotou položky a množstvím na skladě. Je možné vydělat rychlé peníze nákupem levnějších položek, které jsou přeplněné, a jejich následným prodejem do obchodů, kde tyto položky nejsou na skladě za vyšší cenu. Alchymická kouzla umožňují hráčům sbírat cenné zboží spíše kvůli jejich alchymistické hodnotě než skutečné hodnotě.

Inflace je také kontrolována zajištěním toho, že peníze opustí hru. Soupravy zbraní a brnění Barrows jsou jen jedním ze způsobů, jak se to dělá. Protože vyžadují neustálou opravu, peníze neustále opouštějí hru, protože jsou vypláceny NPC. Stavba také způsobila pokles cen položek, jako jsou klobouky a biče.

RuneScape tedy slouží jako virtuální svět s virtuální ekonomikou. Je řízen, ale neustále se mění. Znalost fungování celkové ekonomiky může usnadnit proces vydělávání peněz.