Videohry pro vás mohou být dobré

post-thumb

Miliony Američanů si užívají videohry - pro adrenalin, společnost, soutěž a šanci stát se podmanivým dobrodruhem, alespoň ve virtuálním světě.

Dobrou zprávou je, že Američané nemusí rozbít bank, aby mohli hrát videohry, které mají rádi. GameTap Turner Broadcasting System je jednou z nejnovějších a nejlepších možností pro spotřebitele, jak se zapojit do hry a zažít všechny dobré věci na hrách. První svého druhu širokopásmové zábavní sítě, GameTap (www.gametap.com) nabízí stovky nejlepších her na různých platformách za dostupnou cenu 14,95 $ měsíčně.

„Turner vytvořil GameTap, protože chtěli, aby hráči měli širokou škálu her - virtuální trezor - který jim umožní zažít všechny typy vzrušení, včetně hraní rolí, akčních her a logických her,“ říká Stuart Snyder, generální ředitel GameTap.

Může však hraní těchto her kromě zábavy opravdu podporovat sebezdokonalování? Držte se svých kontrolorů: někteří vědci a sociální kritici nyní tvrdí, že videohry mají své přednosti. Může urychlit reflexy, zlepšit duševní schopnosti a dokonce snížit násilí. Zatímco nikdo se nezastává 24hodinové stravy videoher, mnoho pozorovatelů nyní vidí některé skryté hodnoty.

Zvažte výzkum provedený na univerzitě v Rochesteru v New Yorku, který dospěl k závěru, že mladí dospělí, kteří často hrají videohry, mohou zlepšit svoji „pozornost videa“. Například v jednom experimentu byli testovací subjekty požádáni, aby rychle zjistili, zda se v jednom ze šesti prstenů objevil určitý tvar - čtverec nebo diamant. video hráči se dostali na vrchol. Vědci uvedli, že videohry nutí hráče simultánně manipulovat s různými úkoly, jako je detekce a sledování nepřátel a zabránění zranění. Tyto herní dovednosti se mohou promítnout do obecnějších vizuálních dovedností, které platí pro každodenní život.

“Někdy si myslíme, že populární kultura je pasivní rekreace, ale na videohrách není nic pasivního - jsou to nejinteraktivnější a nejnáročnější zábavní médium, jaké kdy bylo vytvořeno,” řekl Snyder. `` Pokud je to známka týmu GameTap překonávajících lidí, videohry jsou skvělým způsobem, jak se naučit myslet na nohou. ''

Simulační hry, kde hráči navrhují vše od horských dráh po města, mohou děti zaujmout strojírenstvím a městským plánováním. Autor napsaný Steven Johnson: „Můj synovec by za pět vteřin usnul, kdybyste ho vyskočili do učebny urbanistiky, ale nějak ho hodina hraní„ Sim City “naučila, že vysoké daňové sazby v průmyslových oblastech mohou brzdit rozvoj.“

Johnson, autor knihy „Všechno špatné je pro vás dobré: Jak nás díky dnešní populární kultuře vlastně děláme chytřejšími“, se stal významným obhájcem videoher. Rovněž vstoupil do diskuse o tom, zda videohry podporují agresi, a tvrdí, že kriminalita mezi dospívajícími a dospívajícími klesla od roku 1975 téměř o dvě třetiny. otázka, zda si videohry mohou připsat úvěr, je předmětem silné debaty, ale Johnson navrhuje, aby videohry mohly působí jako pojistný ventil.

Videohry mohou mít dokonce terapeutickou hodnotu. Mark Griffiths, profesor na Nottingham Trent University v Anglii, tvrdí, že videohry mohou pomoci rozptýlit děti podstupující chemoterapii a léčbu srpkovité anémie. Tyto hry mohou také fungovat jako fyzikální terapie poranění paží.

Stejně jako mnoho vědců i Griffiths prosazuje umírněnost ve hře. Snyder společnosti GameTap souhlasí. „Na GameTap milujeme hry, jsme do nich ponořeni a na výběr máme stovky. Ale také víme, že je důležité dát ovladač dolů. Virtuální svět může být zábavný, ale skutečnou věc nelze nahradit. “