Násilné hry - prvních 5

post-thumb

5. Mortal Kombat

Ten, který to všechno začal. I když se to nyní může zdát pixelové a datované, byla to bezpochyby nejnásilnější videohra své doby. Mnozí fanoušci, film a spousta pokračování, většina z nás pravděpodobně hrála Mortal Kombat alespoň v jedné jiné formě.

Kdo může zapomenout přitáhnout oběť pomocí štěkajícího zobáku Scorpions; ‘Pojď sem!’ zatímco to sledoval hrůzným hákem. Tato hra používala skutečné herce a mapovala jejich tváře na skřítky, což vytvářelo docela podivný, ale realistický efekt, díky kterému to bylo ještě úžasnější, když Sub Zero někomu strhl hlavu a jejich páteř visel dole. Osudovost!

4. Carmageddon

Původně vydáno v roce 1997, je to oldie, ale goldie. Je to stále důkladně příjemná hra a ve své době to byl průlom s video scénami z automobilu a fyzikou reálného světa.

Přemýšlejte Mad Max o steroidech a začnete cítit Carmageddon, který je zasazen do postapokalyptického světa, kde vládne auto. Myšlenkou je závodit s hrstkou dalších upravených vozů smrti na různých úrovních, včetně pouští, průmyslových oblastí a obydlených měst, a to vše podle alba Fear Factories Demanufacture (sakra ano!). Pokud však nemáte chuť závodit, můžete lovit a ničit nepřátele jeden po druhém, dokud nejste jediný, kdo přežil. Kromě toho všeho můžete nejen přejet chodce, ale také vás k tomu aktivně vybízí, abyste získali čas navíc a kredity za kombinované bonusy a „dojmy umělců“ (které získáte úplným manglováním chodce).

Carmageddon způsobil mediální skandál, když byl poprvé spuštěn, a ve většině zemí byla vydána „bezpečná“ verze se zombie, roboty nebo mimozemšťany místo lidí. V některých zemích byla hra úplně zakázána. Nic z toho nezabrání tomu, aby se stal absolutní klasikou a první 3D hnací hrou kdekoli, která vytvořila 2 úspěšná pokračování.

3. Vzrušující zabití

Thrill Kill pro PlayStation, původně nazvaný S & M pro Slaughter and Mutilation, nebyl nikdy vydán, byl sekerován 2 týdny před tím, než měl vyjít. EA uvedla, že nechtějí „vydat tak nesmyslně násilnou hru“, a uvedli, že je to tak urážlivé, že hru nebudou prodávat ani jinému vydavateli. Naštěstí pro nás bývalí zaměstnanci EA to uvolnili na Internet, který je stále k dispozici.

Neuvěřitelně jednoduché, Thrill Kill sestával pouze z jediné místnosti, kde až 4 protivníci bojovali na život a na smrt. Obvyklá lišta života je nahrazena metrem zabití, který roste s tím, jak více škodíte svému protivníkovi, nakonec můžete aktivovat Thrill Kills, které byly vždy úžasně brutální, někdy sexuální, pohyby jako roztrhání, zmrzačení, dobytek hrdlo nebo drcení lebek chůdami. Ach ano. Jedním z Cleetusových smrtelných závěrečných tahů bylo odtržení hlavy od oponenta a pití krve, která vytékala z podříznutého krku jeho oběti. Příběh spočívá v tom, že všech 8 postav vedlo nevyzpytatelné životy a různými způsoby zemřelo, šlo do pekla. Moderní peklo, které odráží dnešní skutečný život. Marukka, Bůh tajemství, je postavil proti sobě a slíbil, že jedinému, kdo přežil, dá znovuzrození. Každá postava bojuje o sebezáchovu a naději, že se znovu narodí.

Cleetus, například, je vidlák kanibal. Jediná oběť, kterou nejedl, unikla minus nohu, kterou Cleetus nosí pro štěstí (a občas ji používá jako zbraň). Dr. Faustus, hlavní chirurg, zemřel na infekci po instalaci čelistí z nerezové oceli vyrobených z pasti na medvědy.

Oddball byl špičkový agent FBI, který pronásledoval sériové vrahy. Začal je obdivovat a pomalu sklouzl do šílenství. Oddball je extrémně inteligentní, mazaný a bez výčitek svědomí. Škoda, soucit a soucit pro něj nemají žádný význam. I když má paže svázané v útulné malé rovné bundě, naučil se přizpůsobovat, jak by měl každý dobrý dravec.

2. Poštovní 2

Jednou z funkcí aplikace Postal 2 je schopnost vyzvednout kočky jako položku inventáře. Když je použit, hráč strčí hlaveň aktuálně vybavené střelné zbraně do řiti kočky jako „tlumič“. Při každém výstřelu kočka mňouká ve zjevné agónii a výstřel je tlumený. Po několika výstřelech bude kočka zabita a odletí z konce zbraně.

Za zmínku stojí každá hra, kde můžete použít kočku jako tlumič. Poštovní i poštovní 2, které byly velmi násilné, se setkaly se spoustou protestů různých aktivistických skupin. Softwarová společnost Running With Scissors, která sérii vytvořila, však odpověděla, že množství násilí ve hře zcela závisí na hráči. Ve skutečnosti je ve skutečnosti možné (i když velmi obtížné) dokončit celou hru, aniž byste někomu ublížili.

Hra je rozdělena od pondělí do pátku a úkoly jsou jednoduché na seznamu úkolů, jako je „Cash Paycheck“, „Confess sins“, „Get milk“ atd. K provedení těchto zdánlivě jednoduchých úkolů se hráč může rozhodnout buďte mírumilovní nebo naprosto bez násilí