Hanes byr o Tetris

post-thumb

Y cyntaf o’i fath

Tetris oedd y gêm gyfrifiadurol gyntaf a oedd yn cynnwys cwympo darnau tetromino y mae’n rhaid i’r chwaraewr gêm eu halinio er mwyn creu llinell ddi-dor sy’n diflannu wedi hynny er mwyn rhyddhau mwy o le chwarae gêm. Os na all y chwaraewr wneud llinell ddi-dor, mae’r gofod chwarae gêm yn dod yn orlawn yn gyflym nes bod y pwynt lle nad oes mwy o le ar gael ac mae’r gêm drosodd.

Cafodd gêm Tetris ei rhaglennu gyntaf ym 1985 yn yr hen Undeb Sofietaidd gan Alexey Pazhitnov. Roedd yn rhedeg ar beiriant o’r enw Electronica 60 ond cafodd ei borthi’n gyflym i redeg ar gyfrifiadur personol IBM yn yr un mis o’i ryddhau i ddechrau. Fis yn ddiweddarach ac roedd y gêm wedi’i phorthi i’w defnyddio ar yr Apple II a’r Commodore 64 gan dîm rhaglennu yn Hwngari.

Daeth i America ym 1986

Buan iawn y gwelodd y gêm ddiddordeb gan dŷ meddalwedd yn y DU, Andromeda, a’i rhyddhaodd yn y DU ac UDA ym 1986 er nad oedd y rhaglennydd gwreiddiol Pazhitnov wedi cytuno i unrhyw gytundeb gwerthu neu drwyddedu. Serch hynny, llwyddodd Anromeda i drwyddedu hawlfraint ar gyfer y gêm a marchnata Tetris fel Y gêm gyntaf o’r tu ôl i’r llen haearn. Roedd Tetris yn boblogaidd iawn ac roedd miloedd o bobl wedi gwirioni.

Dechreuodd cwmni newydd, ELORG, drafodaethau ar ran Pazhitnov ac yn y pen draw, rhoddwyd yr hawliau trwyddedu i Nintendo ym 1989 am swm rhwng 3 a 5 miliwn o ddoleri. Llwyddodd Nintendo i gryfhau eu cryfder corfforaethol a gwahardd unrhyw gwmni arall i farchnata’r gêm yr oedd Andromeda wedi rhoi trwydded iddi, gan gynnwys Atari. Fodd bynnag, roedd Tetris wedi dod yn gêm werthu fwyaf ar bob fformat bryd hynny.

Heddiw mae Tetris yn dal i fod yn hynod boblogaidd, gyda fersiynau yn rhedeg ar bob fformat, ac yn dal i lwyddo i gael pobl i wirioni trwy ei chwarae gêm syml ond caethiwus.