Twlgammon Ar-lein

post-thumb

Mae hanes tawlbwrdd, y gêm fwrdd hynaf y gwyddys amdani, yn un ddiddorol a ddechreuodd bron i 5,000 o flynyddoedd yn ôl ym Mesopotamia. Mabwysiadwyd amrywiadau niferus o’r gêm gan ddiwylliannau eraill trwy gydol hanes tawlbwrdd. Mae archeolegwyr yn parhau i ddarganfod llawer o gemau tebyg yn adfeilion gwareiddiadau hynafol wrth iddynt archwilio hanes diddorol tawlbwrdd.

Daw’r enw gwirioneddol am dwlgammon o derm Cymraeg sy’n golygu ‘brwydr fach.’ Fodd bynnag, mae hanes tawlbwrdd yn adlewyrchu llawer o enwau a fersiynau gwahanol. Chwaraeodd pendefigaeth a phoblogaeth gaethweision yr Aifft a Gwlad Groeg gêm debyg o’r enw, ‘senat.’ Newidiodd y Rhufeiniaid nifer y dis o ddau i dri a’i alw’n ‘bac gamen’ neu’n ‘gêm gefn.’ O’r gwareiddiad Rhufeinig, symudodd tawlbwrdd i Persia, lle cafodd ei chwarae eto gyda dau ddis mewn gêm o’r enw ‘Takhteh Nard’ neu ‘Battle on Wood.’ Yn ystod cyfnod y Croesgadau, chwaraeodd y milwyr a’r masnachwyr Eingl Sacsonaidd fersiwn arall eto o’r enw ‘Tables’ neu ‘Tabula.’

Trwy gydol hanes tawlbwrdd, ceisiodd yr Eglwys sawl gwaith i wahardd y gêm, ond roeddent bob amser yn methu. Gorchmynnodd y Cardinal Woolsey, yn yr 16eg ganrif, i’r holl fyrddau gael eu llosgi, gan alw’r gêm yn ‘ffolineb y diafol.’ Roedd llosgi’r byrddau yn ddiwerth, fodd bynnag, gan y gallai unrhyw fath o fwrdd gael ei dynnu mewn baw neu dywod a’i chwarae gyda cherrig mân. Roedd dis yn aml yn cael eu gwneud â llaw ac yn ddigon bach i gael eu cuddio yn hawdd ar berson neu eu cuddio yng nghartref rhywun. Ar ben hynny, roedd y Saeson yn glyfar iawn a phenderfynon nhw guddio’r bwrdd tawlbwrdd fel llyfr plygu. Mae eu crefftwaith arloesol yn dal i fod yn amlwg yn y bwrdd rydyn ni’n ei ddefnyddio heddiw.

Fe wnaeth Edmund Hoyle, yr awdur a’r dyn gemau enwog, ddogfennu rheolau a hanes tawlbwrdd yng nghanol y 1700au. Daeth gwladychwyr o Loegr â thawlbwrdd i’w cartrefi yn America, ynghyd â gwyddbwyll a gemau bwrdd eraill yr oes. Er i’r gêm o dwlgammon golli rhywfaint o boblogrwydd yn oes Fictoria, fe ailymddangosodd yn gyflym ac ennill nerth yn yr 20fed ganrif. Ar yr adeg hon, dyfeisiodd dyfeisiwr anhysbys y ciwb dyblu, sy’n cynnig cyfle i chwaraewyr luosi eu mentor cychwynnol â’r swm ar y ciwb dyblu. Wrth gwrs, mae angen rhywfaint o strategaeth a phrofiad cyn defnyddio‘r ciwb dyblu.

Mae twrnameintiau, llyfrau, cylchgronau a chlybiau bellach yn rhan o hanes tawlbwrdd. Mae cyflwyno’r gêm ar y rhyngrwyd wedi cynyddu ei phoblogrwydd i raddau hyd yn oed yn fwy. Mae Twlgammon yn gêm o sgil a lwc cyflym, heriol a difyr.