Arferion Gorau I Ryfelwr Ym Myd Warcraft
Swydd y Rhyfelwr yw curo’n ddi-baid. Er bod llond llaw o ddosbarthiadau yn World of warcraft sydd â’r gallu i dancio, mae’r Warrior yn sefyll uwch eu pennau i gyd gyda mwy o dalentau, galluoedd ac offer wedi’u hanelu at y rôl. Mewn lleoliad grŵp, os bydd y rhyfelwr yn marw gyntaf, buont farw gan wybod eu bod wedi gwneud eu gwaith hyd eithaf eu gallu. Mae rhai chwaraewyr yn well am ddal yr agro oddi wrth y bwystfilod nag eraill, ond mae’n beth cyffredin mai tancio effeithiol yw gêr 10%, adeiladu talent 10% a sgil 80%.
Mae rhan fawr o dancio effeithiol y tu allan i ddwylo’r rhyfelwr. Un cuddni cyffredin sydd gan chwaraewyr World of Warcraft yw, os yw tanc yn colli rheolaeth ar anghenfil, mae’n danc gwael. Er y gallai hyn fod yn wir iawn, gallai’r achos fod yn hollol groes. Mae nifer gyfyngedig o bethau y gall Rhyfelwr eu gwneud i gynhyrchu bygythiad i greadur. Gan dybio bod y sgil, y doniau a adeiladwyd yn eu lle a’r gêr a gesglir, gall adeiladu llawer o fygythiad. Mae terfyn uchaf i’r bygythiad sydd ar gael. Pan roddir cymeriad i danc, ni fydd yn cynhyrchu mwyafrif ei fygythiad rhag delio â difrod i darged. Y tu allan i’r dosbarth Warrior, delio â difrod yw’r ffordd orau o gynyddu’r bygythiad ar anghenfil. Dros gyfnod o amser, gall y bygythiad o ddifrod a achosir gan gymeriad arall oresgyn y bygythiad a gynhyrchir gan y tanc. Mewn sefyllfa o’r fath, cyhyd â bod y rhyfelwr yn defnyddio‘i holl alluoedd i’r eithaf, nid oes unrhyw beth arall y gallai fod wedi’i wneud i gadw ffocws y gelyn. Mae plaid sy’n gwybod hyn, ac sy’n gallu rheoli eu bygythiad eu hunain yn gwneud bywyd y tanciau gymaint yn haws. Ar lefelau is, mae’r grŵp yn tueddu i feio’r tanc os yw’n colli rheolaeth ar yr anghenfil. Yn y gêm ddiwedd pedwar deg dyn, mae’r grwpiau craff yn tueddu i roi’r bai ar y chwaraewr a dynnodd y targed am beidio â rheoli ei fygythiad ei hun.
Mae rhyfelwyr yn ddibynnol iawn ar y math o gêr maen nhw’n ei ddefnyddio. Os mai’r nod yw chwarae’r achosion cyrch dwyster uwch, treulir llawer o amser yn casglu’r offer. Ar gyfer tanc, mae yna dri phrif beth i edrych arnyn nhw wrth gasglu gêr: Stamina, Sgorio Arfau, ac Amddiffyn. Mae Stamina yn rhoi deg pwynt taro i’r pwynt i’r cymeriad. Efallai nad yw hynny’n ymddangos yn llawer, ond yn union fel ceiniogau mewn cefn piggy, mae’n dechrau adio i fyny. Mae Arfau Sgorio yn gostwng y ganran difrod sy’n dod i mewn. Mae amddiffyniad yn cynyddu’r sgil o’r un enw, ac yn lleihau’r siawns y bydd gelynion yn taro’r tanc yn feirniadol o bwynt canran ar gyfer pob pum pwynt ar hugain o amddiffyniad. Diolch byth, mae World of Warcraft yn cynnig llawer o wahanol dungeons i gropian er mwyn casglu offer gyda’r holl fanteision hyn. Ar ddarnau arfwisg epig, bydd chwaraewyr yn dod o hyd i fonysau i rwystro canrannau sgiliau neu osgoi, ac mae’r rheini’n braf hefyd, ond dim ond ar ôl treulio amser yn tancio y bydd y rheini’n dod. Bydd amser hir pan fydd y cymeriadau’n dibynnu ar offer anghyffredin a phrin sy’n llawer haws i’w cael.
O’r 51 pwynt talent y mae World of Warcraft yn eu cynnig i’w chwaraewyr, dylai deunaw o’r rheini fod yn ymroddedig i’r goeden amddiffyn. Er mwyn i danc ragori yn ei swydd, mae er ei fudd gorau anfon pwyntiau ar y doniau Diffyg, Toughness a Last Stand. Nid yw’r naill na’r llall o dalent pum pwynt ar yr haen gyntaf o ddoniau y gall rhyfelwr gael mynediad atynt yn wirioneddol fwy na’r llall, mae’r naill yn codi’r cyfle i rwystro â tharian, a’r llall yn codi amddiffyniad naturiol y cymeriadau. Mae’r ddau yn opsiynau da, ond eto nid oes eu hangen ar gyfer y tanciau gorau posibl. Ar yr ail haen, mae pum pwynt yn Toughness yn rhoi deg y cant yn fwy o gyfraniad arfwisg i chi, ac ar y graddfeydd arfwisg uchel gall rhyfelwr gyflawni’r dalent hon gall ostwng yr holl ddifrod sy’n dod i mewn hyd at bum y cant. Hefyd ar haen dau mae’r dalent Bloodrage Better. Mae’r dalent dau bwynt hwn yn ddefnyddiol, ond nid yw’n ofynnol iddo dancio. Mae’n ofynnol sicrhau mynediad i’r dalent haen tri haen Last Last. Mae’r stand olaf yn cynyddu pwyntiau taro cyfredol ac uchaf y rhyfelwyr ddeg ar hugain y cant am ugain eiliad, sy’n wych ar gyfer yr amseroedd pan fydd yr iachâd hwnnw’n dod eiliad yn unig yn rhy hwyr. Yn olaf, mae talent Defiance yn codi’r bygythiad a gynhyrchir gan y rhyfelwr o bymtheg y cant. Heb yr holl ddoniau hyn, nid yw’r rhyfelwr yn gallu tancio hyd eithaf gallu’r dosbarth.
Mae’r gêr yn ei le, mae’r adeiladu talent yn dda, ond y peth pwysicaf i’w dancio’n effeithiol yw’r sgil. Nid yw’n anodd ei dancio. Mae’n cymryd gwybodaeth yn unig. Sunder Armour yw stwffwl pob retinue tanciau. Dyma’r ffordd fwyaf effeithlon o gasglu cynddaredd yn gynnar mewn ymladd, ac mae’n gwneud y gelyn yn haws i’w ladd trwy ostwng ei sgôr arfwisg. Gallu arall a ddefnyddir yn helaeth yw Streic Arwrol. Mae rhai tanciau’n defnyddio’r ddau allu hyn ac maen nhw’n llwyddo i reoli’r anghenfil. Mewn ymladd hirfaith, ni fydd hyn yn ddigon. Mae yna dri gallu heblaw arfwisg heulwen sy’n caniatáu i’r tanc ennill cymaint o agro â phosib. Bloc tarian, er nad yw’n gallu cynhyrchu bygythiad ynddo’i hun, mae’n gwarantu bloc, sydd yn ei dro yn caniatáu i’r tanc ddefnyddio’r gallu dial.