Sut i Gynhyrchu a Marchnata Gemau Ar-lein yn Rhad

post-thumb

Rwyf wedi siarad â llawer o artistiaid a rhaglenwyr sydd wedi dweud yr hoffent gynhyrchu gemau ar-lein am ddim. Mae llawer o’r unigolion hyn yn dalentog, ond nid oes ganddynt y radd coleg, y cysylltiadau na’r cyfalaf sy’n angenrheidiol i ddylunio eu gemau eu hunain. Yn yr erthygl hon, byddaf yn egluro tuedd gynyddol, a sut y gallwch gynhyrchu gemau ar-lein o safon am gost isel.

Mae’r diwydiant gemau consol wedi parhau i gynyddu’r pris am eu cynhyrchion yn ystod y blynyddoedd diwethaf. Mae gemau newydd sbon ar gyfer yr xbox 360 bellach yn costio $ 60 yr un. Mae’r gost sy’n gysylltiedig â datblygu gemau ar gyfer yr Xbox neu’r Playstation yn ormod i’r mwyafrif o bobl. Dim ond cwmnïau sefydledig sydd â llawer o adnoddau sy’n gallu cynhyrchu gemau ar gyfer y consolau hyn. Mae hyn yn rhoi’r datblygwr annibynnol mewn sefyllfa lle mae’n anodd cystadlu.

Fodd bynnag, mae cynnydd y rhyngrwyd wedi gwneud cynhyrchu gemau ar-lein am ddim yn llawer haws. Bellach mae’n bosibl i ddatblygwr annibynnol logi rhaglenwyr a dylunwyr i greu gêm ar-lein. Sut y gellir gwneud hyn? Pan glywch am gontract allanol yn y newyddion, byddwch yn aml yn meddwl am ffortiwn 500 o gwmnïau. Mewn gwirionedd, gall hyd yn oed pobl busnes bach gontract allanol trwy ddefnyddio’r rhyngrwyd. Mae’n bosibl dod o hyd i raglenwyr yn India, China, neu Ddwyrain Ewrop sy’n gallu ysgrifennu cod am brisiau fforddiadwy iawn. Mae’r un peth yn wir am ddylunwyr.

Gyda chyllideb o ddim ond ychydig filoedd o ddoleri, mae’n bosibl ichi gynhyrchu gemau ar-lein am ddim. Fe allech chi logi rhaglenwyr a dylunwyr trwy fforymau, ac ar ôl i chi ddylunio’r gêm gallwch ei hysbysebu’n rhad trwy’r rhyngrwyd. Fe allech chi ddefnyddio cyswllt testun neu hysbysebu baner. Fe allech chi uwchlwytho samplau o’ch gêm i rwydweithiau P2P. Mae llawer o’r dulliau hysbysebu hyn yn gost isel neu’n rhad ac am ddim. Gallech hefyd ddefnyddio AdWords i farchnata’ch cynnyrch.

Mae’r rhyngrwyd yn ei gwneud hi’n bosibl i grwpiau bach gynhyrchu gemau o safon a chystadlu â chwmnïau mawr. Cyn codiad y rhyngrwyd roedd hyn yn amhosibl, ac roedd yn rhaid i’r rhan fwyaf o bobl fynd i weithio i gorfforaethau mawr os oeddent am gynhyrchu gemau fideo.

Mae hefyd yn bosibl adeiladu gwefan lle rydych chi’n caniatáu i bobl chwarae‘r gêm yn rhad ac am ddim. Gallai hyn ganiatáu ichi adeiladu cymuned hapchwarae lle gallwch ennill incwm o hysbysebu. Nid oes unrhyw derfynau i’r mathau o gemau ar-lein am ddim y gallwch eu cynhyrchu ar y rhyngrwyd. Yr unig beth sy’n eich cyfyngu chi yw eich dychymyg.