Dechreuodd gemau ar-lein ers talwm

post-thumb

Pryd ddechreuodd yr olygfa gêm rhyngrwyd gyntaf? Wel nid yn gynnar yn y 1990au pan ddechreuodd America brif ffrwd gael cysylltedd Rhyngrwyd yn eu cartrefi ar gyflymder deialu rhyfeddol o araf. A dweud y gwir, cychwynnodd gemau Rhyngrwyd bron i ddeugain mlynedd yn ôl ar ddiwedd y 1960au yn ôl y mwyafrif o gefnogwyr gemau. Ac, yn wahanol i’r mwyafrif o greadigaethau gwych, fe ddechreuodd y maes gêm gychwyn mewn sefydliadau addysgol ledled America. Rhai o’r colegau cyntaf i gyflwyno gemau i’r byd oedd MIT a Phrifysgol Illinois.

Roedd system o’r enw Plato yn rhedeg gemau y gallai pobl eu chwarae a ddatblygwyd i’w allu. Daeth y gemau hyn wrth gwrs yn boblogaidd iawn ymysg myfyrwyr, bwyta tunnell o adnoddau cyfrifiadurol yn ôl yr arfer, cael slap gan y weinyddiaeth, a silio chwilen gêm wirioneddol wyllt. Datblygwyd gemau eraill ar gyfer system Plato. Roedd rhai o’r gemau hyn yn aml-chwaraewr a rhai ddim. Cyflwynwyd gemau gwych fel Avatar ac Aircraft, ac efelychwyr hedfan cynnar i’r byd ar Plato. Datblygwyd rhai gemau tebyg i trekkie hefyd ar y platfform cynnar aml-chwaraewr galluog hwn.

Digwyddodd rhai datblygiadau gemau gwych eraill mewn sefydliad addysgol ar draws y pwll, yn Lloegr, ym Mhrifysgol Essex, trwy gydol y 1970au ac i’r 1980au. Y ffenomen hapchwarae fwyaf poblogaidd a ddaeth allan o Essex oedd Dungeon Aml-Ddefnyddiwr (Mwd). Roedd pobl yn y Brifysgol wrth eu bodd â’r gêm hon, a dechreuodd ei phoblogrwydd ledaenu ledled y byd wrth i ddefnyddwyr gael mynediad i’r cod ffynhonnell a dechrau rhannu’r cymhwysiad â phob gamer yr oeddent yn ei adnabod. Mae hapchwarae am ddim yn ddyledus iawn i’r rhaglen gynnar ryfeddol hon.

Yn gynnar yn yr 1980au, dechreuodd corfforaethau weld y posibiliadau o gael pob merch yn ei harddegau yn y byd yn gaeth i’w cynhyrchion. Datblygodd corfforaeth o’r enw Kesmai gemau ar gyfer Compuserve a gyda’i gilydd dechreuon nhw weini cynnyrch gwych fel Ynysoedd Kesmai a Megawars 1. Yn y bôn, roedd yn rhaid i ddefnyddiwr dalu erbyn yr awr i chwarae rhai o’r gemau cynnar hyn, ac roedd Compuserve yn cael chwyth cael eich talu rhai cyfraddau eithaf da sy’n fwy na deg doler yr awr am chwarae gêm.

Yn yr 1980au, ar ôl llwyddiant Kesmai a Compuserve, roedd y diwydiant gemau yn dechrau cychwyn yn wirioneddol. Roedd cwmnïau fel General Electric a Quantum Computer yn dechrau cynnig ffioedd tanysgrifio misol i gael mynediad i’w nirvana gemau. Dechreuodd Kesmai ar y pwynt hwn ddyrchafu’r olygfa hapchwarae pan ddechreuon nhw gyflwyno’r gymuned hapchwarae i Air Warrior. Daeth y cwmni â gamers Stellar Warrior ac Ymerawdwr Stellar hefyd. Cyflwynodd Quantaum casino Rabbit Jack ar yr adeg hon.

Ar ddiwedd yr wythdegau cyflwynwyd yr AppleLink gan Quantum ar gyfer defnyddwyr cyfrifiaduron Apple II, a dechreuodd rhieni ym mhobman sgrechian ar eu plant i ddianc o’r gemau. Ac roedd y rhieni’n iawn wrth gwrs, heblaw os aethoch chi i fynd i weithio yn y diwydiant gemau, ac yna mae’n debyg eich bod chi wedi gwneud mwy na’ch rhieni.