Pacman
Yn 1980 rhyddhaodd dosbarthwr ychydig yn hysbys o’r enw Midway gêm a oedd i fod i fod yn un o’r clasuron arcêd mwyaf erioed. Wedi’i ddatblygu gan Namco, mae Pacman yn gêm ddrysfa lle mae chwaraewr yn llywio Pac-man, ffigwr melyn, trwy ddrysfa yn bwyta pils ac yn osgoi ysbrydion.
Yn ddi-os, mae Pacman wedi cael effaith sylweddol ar y diwydiant gemau fideo. Hyd at Pacman, roedd gemau fideo bron yn gyfan gwbl yn ‘Saethwyr Gofod’ - gemau lle mae chwaraewr yn rheoli crefft ofod sy’n gorfod saethu rhywbeth. Pacman oedd y gêm gyntaf i dorri allan o’r model hwnnw a bod yn hynod lwyddiannus. Ers hynny, mae gemau fideo wedi arallgyfeirio’n sylweddol ac yn barhaus yn canghennu i feysydd newydd a chreadigol.
Mae’r enw Pacman yn deillio o’r ymadrodd Siapaneaidd Pakupaku sy’n cyfieithu’n llac i ‘mae’n bwyta, mae’n bwyta’. Mewn gwirionedd, rhyddhawyd y gêm yn wreiddiol o dan yr enw Puck Man yn Japan, ond pan gododd Midway y gêm i’w rhyddhau yn yr UD newidiwyd yr enw i Pacman rhag ofn fandaliaeth a allai o bosibl gael ei hachosi gan Americanwyr mewn arcedau. a bydd yn cynnwys crafu’r P i mewn i F yn yr enw Japaneaidd ‘Puck Man’.
Chwaraewyd y ‘gêm berffaith Pacman’ gyntaf, lle mae’n rhaid i chwaraewr gwblhau pob un o’r 255 lefel, casglu’r holl fonysau a pheidio byth â chael ei ddal gan ysbryd, gan Billy Mitchell ym 1999. Gosododd Billy y record mewn arcêd leol yn New Hampshire. wrth ddefnyddio strategaeth o fyrfyfyrio trwy gydol y 6 awr o chwarae gêm a pheidio â defnyddio unrhyw batrymau neu dactegau sy’n ailadrodd. Y sgôr terfynol oedd 3,333,360.