Canllaw i Rieni ar Hapchwarae Ar-lein, Rhan 2

post-thumb

Yn rhan 1 buom yn siarad am hapchwarae ar-lein a’ch plant, gan gynnwys gemau FPS ac amlygiad i gynnwys treisgar. Rydyn ni’n lapio’r wythnos hon trwy siarad am gemau RTS, MMORPGs a bygythiadau ychwanegol dibyniaeth ac ysglyfaethwyr cymdeithasol.

Mae RTS yn sefyll am Strategaeth Amser Real. Strategaeth oherwydd bod y gemau hyn yn gyffredinol yn cymryd persbectif llawer mwy, gan fwrw’r chwaraewr fel cadfridog neu bennaeth byddin neu hyd yn oed arweinydd gwareiddiad yn hytrach nag fel person sengl. Amser Real oherwydd bod y weithred yn symud ymlaen p’un a yw’r chwaraewr yn gweithredu ai peidio. Y dewis arall yn lle Amser Real yw strategaeth ar sail tro, lle mae pob chwaraewr yn symud yn ei dro, gan gymryd pa bynnag amser sydd ei angen arnynt. Mae gemau tro yn tueddu i fod â chydrannau strategol dyfnach a dilyniannau an-filwrol cymhleth sy’n eu gwneud yn llai poblogaidd gyda phlant. Mae gemau RTS yn genre cymharol ddiniwed, gan eu bod yn tynnu’r trais a’r gwrthdaro allan i lefel yr uned o leiaf, gan gael gwared ar lawer o’r gore graffig a geir mewn gemau FPS a’i leihau i niferoedd ac unedau coll. Maent hefyd yn tueddu i fod â strwythurau penderfyniadau cymhleth, gan wneud eu chwarae yn ymarfer da wrth feddwl yn feirniadol. Mae’r un penderfyniadau cyflym, cymhleth hynny yn ei gwneud hi’n anodd edrych i ffwrdd o’r math hwn o gêm, yn enwedig os yw’r chwaraewr yn cystadlu ar-lein lle nad oes botwm saib efallai. Oherwydd y cynnwys llai graffig, nid yw’r math hwn o gêm yn gofyn am graffu mor ddwys gan rieni ag y gall rhai eraill, ond mae’n syniad da o leiaf arsylwi gêm yn achlysurol ac o bosibl dysgu sut olwg sydd ar y sgrin lwytho er mwyn i chi allu dweud pan mae ‘Dim ond munud’ yn golygu ‘Rydw i yng nghanol rhywbeth,’ a phan mae’n golygu ‘dwi ddim eisiau gwneud beth bynnag rydych chi am i mi ei wneud.’

Mae MMORPG yn sefyll am Gêm Chwarae Rôl Ar-lein Massively Multiplayer. Maent yn disgyn o RPGS hŷn, sengl. Yn y cyd-destun hwn, gêm yw RPG sy’n adrodd stori esblygol gan ddefnyddio cymeriadau a ddiffinnir gan sgiliau, priodoleddau a phroffesiynau amrywiol. Daw rhan Massively Multiplayer o’r enw o’r ffaith y gall fod hyd at filoedd o chwaraewyr mewn byd gêm a allai fod ag arwynebedd i gystadlu yn erbyn taleithiau bach. Mae’n anodd mynegi pa mor fawr a chymhleth y gall y gemau hyn fod. Derbyn y bydd eich plant yn siarad am bethau nad ydych chi’n eu deall, yn aml am offer neu eitemau maen nhw wedi’u caffael neu frwydrau maen nhw wedi’u hymladd. Gwisgwch eich wyneb gorau ‘Mae hynny’n braf annwyl’ a gadewch iddo fynd. Er nad yw byth yn brifo rhoi cynnig ar y gemau y mae eich plant yn eu chwarae, ni fyddwch yn cael bron cymaint o fudd o fewngofnodi i MMORPG am ychydig i weld sut beth ydyw, gan eu bod yn gofyn am fuddsoddiad amser sylweddol i gael teimlad o beth sy’n mynd hyd yn oed. ymlaen.

Mae’r buddsoddiad amser hwnnw’n arwain at un o’r problemau mwyaf gyda MMORPGs. Awgrymodd ysgrifennwr gemau unwaith y dylid ynganu mmorpg yn Morgue, oherwydd unwaith y byddwch chi’n mynd i mewn, ni fyddwch chi byth yn dod allan. Os yw’ch plant yn dechrau mynd yn drwm i’r math hwn o gêm, gwyliwch sut maen nhw’n treulio’u hamser. Bydd y gêm bob amser yn cyflwyno rhywbeth newydd i’w wneud, bryn mwy i’w ddringo, a gall fod yn hawdd cael eich dal i fyny. Siaradwch â’ch plant, gwnewch yn siŵr eu bod nhw’n gwybod y cyfyngiadau ar faint o’u hamser y gallan nhw ei dreulio yn chwarae, a’r hyn sydd angen iddyn nhw ei wneud yn gyntaf. Wedi dweud hynny; deall eu bod yn aml yn mynd i fod yn chwarae’r gêm gyda phobl eraill, y gallent fod wedi gwneud rhywfaint o ymrwymiad iddynt. Byddwch yn hyblyg a defnyddiwch eich barn wrth benderfynu a ddylid gadael iddyn nhw ddal i chwarae. Yn gyffredinol, mae’n well peidio â gadael iddyn nhw ddechrau os nad ydych chi’n siŵr wedyn i geisio eu cael i stopio ar ôl iddyn nhw ddechrau. Pwyswch tuag at sicrhau bod eich gwaith cartref yn cael ei wneud yn gyntaf dros roi’r gorau iddi mewn pryd i gael eich gwaith cartref wedi’i wneud.

Bydd chwarae gêm gyda miloedd o bobl eraill yn datgelu eich plant i amrywiaeth eang o bobl. Bydd y mwyafrif ohonynt yn ddiniwed, bydd rhai yn ddefnyddiol ac ychydig yn debygol o ddod yn ffrindiau da. Fodd bynnag, mae yna ychydig ddethol gyda bwriad maleisus, yn union fel sydd mewn unrhyw grŵp mawr. Mae’r ofn yma yn debyg iawn i’r hyn a deimlir wrth adael i’ch plant ddefnyddio ystafelloedd sgwrsio neu wasanaeth negeseua gwib. Y newyddion da yw bod y math o ysglyfaethwyr cymdeithasol go iawn sy’n ofni rhieni yn llawer llai tebygol o wneud hynny mewn byd gêm, oherwydd mae’r gêm ei hun yn llawer mwy cymhleth na dim ond mewngofnodi i ystafell sgwrsio. Sicrhewch fod eich plant yn gwybod bod y perygl yn bodoli, na ddylent adael i unrhyw un wybod dim mwy na chyffredinolrwydd y maent y tu allan i’r gêm amdano, bod pobl ddrwg yn y byd. Gofynnwch iddyn nhw am eu ffrindiau ar-lein, gweld beth maen nhw’n ei wybod amdanyn nhw, gwyliwch am yr un arwyddion rhybuddio ag y byddech chi gydag unrhyw ddieithryn sy’n treulio llawer o amser gyda’ch plant. Unwaith eto, mae’r rhan fwyaf o chwaraewyr yn ddiniwed neu’n well, ond rydych chi’n llawer gwell eich byd o fod yn wybodus ac yn wyliadwrus na hunanfodlon a gobeithiol.

Prin ein bod wedi cyffwrdd ag arwyneb posibiliadau gemau ar-lein, ond gobeithio eich bod yn fwy gwybodus am yr hyn y gallai eich plant fod yn ei wneud. Mae hapchwarae cystal ag unrhyw hobi ac yn well na llawer. Mae ganddo lawer o fuddion datblygu cadarnhaol, ond fel gydag unrhyw weithgaredd y tu hwnt i’ch rheolaeth mae yna