Arian go iawn a'r economi rithwir Azeroth

post-thumb

Ym myd Azeroth, gall bywyd fod yn rhad ond gall cynilo ar gyfer y mownt epig dymunol hwnnw gymryd misoedd o lafur. Croeso i Fyd Warcraft, sef MMORPG mwyaf y byd ar hyn o bryd (Gêm Chwarae Rôl ar-lein Multively Multiplayer Online). Yn y Byd Warcraft, mae’r tŷ ocsiwn yn cyflwyno cornucopia o ryfeddodau i’r siopwr ffenestri brwd, o gleddyfau gwych i arfwisg sy’n sicr o’ch gwneud yn elf anoddaf yn eich gwddf o’r coed. I brynu rhyfeddodau o’r fath, mae angen aur ar y chwaraewr, rhywbeth sy’n gofyn am oriau, dyddiau neu wythnosau o lafur yn y gêm yn llythrennol. Fodd bynnag, ymwelwch ag Ebay neu Eye on MOGs, peiriant cymharu prisiau ar gyfer rhith-nwyddau, ac mae gennych gyfle i drosi enillion bywyd go iawn yn aur rhithwir, platinwm, ISK neu Gredydau, yn dibynnu ar y byd rhithwir rydych chi’n newid ego (au) yn byw ynddo.

Mae byd Masnachu Arian Go Iawn wedi dod yn bell ers ei ddyddiau newydd pan fyddai gamers sy’n gadael byd rhithwir yn defnyddio gwefannau fel Ebay i drosi eu hasedau yn y gêm yn arian y byd go iawn. Heddiw mae’n ddiwydiant gwerth biliynau o ddoleri, gyda mewnwyr diwydiant fel Steve Sayler o IGE yn amcangyfrif y bydd cymaint â $ 2.7 biliwn yn newid dwylo o fewn y farchnad eilaidd hon yn ystod 2006. Bellach mae cwmnïau fel mmorpg SHOP yn darparu ar gyfer y diwydiant proffidiol hwn. , Mogmine a MOGS, sydd â seilweithiau cyfan wedi’u sefydlu i ‘ffermio’ ar gyfer aur yn y gêm ac eitemau gwerthfawr. Nid yn unig y gallwch chi brynu pŵer gwario yn y gêm gydag arian y byd go iawn o wefannau o’r fath, ond mae llawer yn cael eu gyrru gan wasanaeth, er enghraifft cynnig lefelu pŵer i gyflymu’ch avatar i uchelfannau aeddfedrwydd newydd, eich troi chi’n brif grefftwr mewn dyddiau yn hytrach na misoedd, neu hybu eich enw da yn y byd rydych chi’n byw ynddo. Mae safleoedd fel Mogmine yn cynnig gwasanaethau arbenigol fel casglu ffrwythau, ffermio eitemau penodol, neu byddant yn mynd â’ch cymeriad trwy’r achos hwnnw sydd wedi bod yn pwyso cymaint ar eich meddwl.

Yr hyn yr ydym yn ei brofi yma yw math hollol newydd o economi lle mae’r ffin rhwng y byd go iawn a’r byd rhithwir yn cymylu. Ar hyn o bryd mae cannoedd o gwmnïau yn darparu ar gyfer y ffenomen hon, gyda rhai eitemau rhithwir yn cael eu gwerthu am gannoedd neu hyd yn oed filoedd o ddoleri. Mae eiddo tiriog rhithwir yn ennill arian yn y byd go iawn, gyda phobl fel y dosbarthwr Wonder Bread, 43 oed, John Dugger yn prynu rhith-gastell am $ 750, gan ei osod yn ôl fwy nag wythnos o gyflog. Yn ôl Edward Castronova, athro economeg ym Mhrifysgol Indiana sydd wedi perfformio ymchwil helaeth i economïau ar-lein, Norrath, y byd y mae EverQuest yn digwydd ynddo, fyddai’r 77ain genedl gyfoethocaf ar y blaned pe bai’n bodoli yn y gofod go iawn, gyda chwaraewyr yn mwynhau incwm blynyddol yn well nag incwm dinasyddion Bwlgaria neu India. Mae ymweliad â GameUSD yn nodi cyflwr presennol arian rhithwir yn erbyn doler yr UD, gan ddangos bod rhai arian rhithwir yn perfformio ar hyn o bryd yn well nag arian y byd go iawn fel Dinar Irac.

Mae Masnachu Arian Go Iawn a ffermio aur yn cael teimladau cymysg yn y byd hapchwarae, gyda rhai gamers yn beirniadu’r ffaith y gall cyfoeth y byd go iawn effeithio ar fri a galluoedd yn y gêm. Mae beirniaid y farchnad eilaidd yn credu bod gweithgareddau o’r fath o fewn yr economïau rhithwir yn ymwthio i’r ffantasi ac yn rhoi mantais annheg yn y gêm i’r rhai sydd â mwy o rym economaidd. Fodd bynnag, mae hyn yn anwybyddu’r ffaith yn y byd go iawn bod ennill arian a hyrwyddo cymeriad rhywun mewn byd rhithwir yn cymryd cryn dipyn o amser, ac mae gan rai gamers fwy o arian nag amser ar eu dwylo. Yr oedran cyfartalog ar gyfer gamers yw 27, ac mae tua hanner yr holl gamers mewn cyflogaeth amser llawn. I grŵp o ffrindiau sy’n chwarae gyda’i gilydd, gall felly fod yn gymharol hawdd i’r cyfoethog arian parod syrthio y tu ôl i’r amser yn gyfoethog o ran gameplay, gan eu bod yn gorfod treulio cyfran y llew o’u hamser yn gweithio eu swyddi yn y byd go iawn tra bod ffrindiau’n treulio amser yn lefelu eu cymeriadau. I unigolion o’r fath, y mae amser yn trosi’n arian iddynt, mae ychydig ddoleri yn bris bach i’w dalu i sicrhau goroesiad rhithwir y tro nesaf y byddant yn mynd i mewn i enghraifft gyda’u ffrindiau lefel uchel.

Ar ben hynny, mae cwmnïau a sefydlwyd i rith-nwyddau fferm yn cael eu beirniadu fel ychydig yn fwy na siopau chwys, agwedd a anogir gan y ffaith bod llawer o’r cwmnïau hyn yn byw mewn economïau cyflog isel fel Tsieina. Fodd bynnag, ni all amodau tâl a gwaith mewn cwmnïau o’r fath, lle mae gweithwyr yn cael eu talu i dreulio eu dyddiau yn chwarae gemau pleserus, ysgogol, gymharu ag eiddo eu cydwladwyr sy’n treulio’u dyddiau’n ddifeddwl yn cynhyrchu’r cydrannau sy’n mynd i’n cyfrifiaduron, neu’r hyfforddwyr yr ydym ni gwisgo wrth chwarae. Yn ei hanfod, mae’r gwrthwynebiad yn un moesol, gyda llawer o Orllewinwyr yn gwrthwynebu economïau cyflog isel sy’n darparu ar gyfer y math hwn o weithgaredd hamdden. Yn aml, mae gweithwyr yn cael eu talu’n rhannol mewn nwyddau, gyda bwyd a llety wedi’u cynnwys mewn pecynnau cydnabyddiaeth, gyda’r tâl a dderbynnir felly yn weddill dros ben i raddau helaeth. Er efallai na fydd tâl yn cyfateb i