Ail-ymwelwyd â Sony Chaotix

post-thumb

Megaadrive Sega 32X. Dwylo i fyny os ydych chi’n ei gofio. Nawr dwylo i fyny os oeddech chi erioed yn berchen ar un. Fy nghydymdeimlad â’r ddau ohonoch.

Digwyddodd y 32X ar adeg pan ganfu Sega, ar ôl byw ar dwr o hunanfoddhad eithafol dros yr ychydig flynyddoedd diwethaf, fod rheol 16 did y Megadrive yn dod i ben gyda chyhoeddiadau brawychus o Playstations, Jaguars a chaledwedd arall wedi’i bweru gan 32 did.

Gorchmynnwyd i adran o Sega Japan, ar y cyd â Sega America, ddylunio ychwanegiad 32 did ar gyfer y Megadrive, a hwn fyddai’r 32X. Yn rhyfedd iawn, fodd bynnag, roedd rhan arall o Sega Japan hefyd yn gweithio ar yr hyn a fyddai yn y pen draw yn dod yn Saturn ‘fformat CD 32-did uwchraddol. Yn ddiddorol, gwnaed hyn yn y dirgel, yn hollol ddiarwybod i Sega o America wrth iddynt ymbellhau ar y 32X. Cwblhawyd y symudiad enwog rhyfedd hwn mewn steil gan benderfyniad hunanladdol braidd Sega i ryddhau’r ddau gonsol ar yr un pryd fwy neu lai.

Y canlyniad? Mae’r 32X, gyda’i fformat cetris hen-ffasiwn, gweithdrefn weithredu eithaf chwerthinllyd (dau gyflenwad pŵer, cebl fideo ychwanegol, a hyd yn oed rhai clipiau gwrth-magnetig gwallgof i’w gadw’n glyd yn slot cetris Megadrive) a chefnogaeth feddalwedd wael o’r rhoi cynnig arni, wedi marw cyn iddo ddechrau - colli i’r Saturn, a gafodd ei ddileu yn ei dro gan y Playstation a Nintendo 64. Stori drist ar y pryd, ond cynnig rhagorol ar gyfer casglwyr retro gyda chyflenwadau arian parod yn methu; yn weddol rhad i’w codi, a dim ond tua chwe gêm dda cyn y gallwch chi alw’ch casgliad yn ‘gyflawn’!

Chaotix, felly. Yr unig gêm Sonig dau ddimensiwn 32 did sy’n bodoli. Ond gêm Sonic heb Sonic. A gêm Sonic wedi’i gwerthu ar gimig. Ar y dechrau, pan gafodd ei ryddhau ‘yn gyffredinol oherwydd bod cefnogwyr Sonic eisiau mwy o Sonic, a llai o Knuckles’ fe syrthiodd y gêm i ebargofiant cyflym wedi’i helpu i raddau helaeth gan oes silff fer y 32X. Mae hyn yn drueni oherwydd, unwaith y byddwch chi’n edrych y tu hwnt i’w ddiffygion, mae antur blatfform anodd a deallus gyda thro unigryw yn gorwedd oddi mewn.

Dychmygwch fyd lle rydych chi’n cael eich cysylltu’n barhaol â chydymaith gan fand egni dirgel tebyg i elastig. Pan fyddwch chi’n symud, mae’n rhaid iddyn nhw ddilyn, pan fyddwch chi’n neidio, maen nhw’n neidio. Cynnig hunllefus ac, yn wir, craidd iawn gameplay Chaotix. Felly a yw’n gweithio? Hmm’sort o. Pan gewch chi ei hongian, mae Chaotix mewn gwirionedd yn daith eithaf gwyllt.

Gan reoli’r ddau gymeriad ar yr un pryd, wedi’u rhwymo at ei gilydd gan un o arbrofion drwg Dr. Robotnik, rhaid i’r chwaraewr ddysgu defnyddio’r trychineb hwn er mantais iddynt, sef trwy greu tensiwn yn y cyswllt i gyflenwi momentwm i redeg rhwystrau cyflymach, clir, a symud i fyny llwyfannau. .

Roedd yr injan ffiseg sy’n cyflenwi’r math unigryw hwn o symud yn ymdrech ddewr gan Sega, ac mae’n rhaid cyfaddef nad yw bob amser yn un sy’n talu ar ei ganfed. Mae strwythur lefelau’r gêm ychydig yn wahanol i bris Sonic safonol, gyda phopeth yn gorfod cael ei ofod yn llawer mwy er mwyn caniatáu i’r deuos bownsio, nyddu (allan o reolaeth yn aml) adlamu o amgylch y lefelau. Yn aml bydd rhwystredigaeth yn dod trwy fynd yn sownd naill ai uwchben neu islaw lle rydych chi am fod, gan stwnsio’r botymau’n daer i wneud i’r cymeriadau ennill y symudiad sy’n angenrheidiol i symud ymlaen. Yna mae’r risg gyson o dorri’n drwsgl yn elynion (y mae yna lawer yn llai na’r arfer hefyd yn ddoeth) a cholli llawer iawn o gylchoedd yn annheg. Mae gofalu o gwmpas ar hap yn rhywbeth y byddwch chi’n treulio llawer o amser yn ei wneud, ac mae’n hwyl ar y dechrau, nes eich bod chi mewn gwirionedd yn cael eich plygu i gyrraedd rhywle ac yn ceisio casglu’r holl Rings Chaos (disodli’r gosodiad hwn ar gyfer y clasur Chaos Emeralds). Gall cynnydd ddod yn araf ac yn rhwystredig, ond ar ôl ychydig, pan nad yw bellach yn cael ei farnu fel ‘gêm Sonig’ yn unig, mae Chaotix yn dechrau dod o dan eich croen, ac yn gwneud ei gynildeb yn hysbys. Ni fyddwn byth wedi addo ichi fod gwir feistrolaeth ar y system wallgof yn bosibl, ond byddwch yn sicr yn dechrau gwenu y tro cyntaf y byddwch yn anfon eich mamaliaid yn goryrru i’r cyfeiriad cywir, yn clirio dolen, yn lladd gelyn, yn troelli’n hectig trwy’r gofod. ac yna glaniwch yn dwt, baleig ar yr arwydd allanfa wastad. Dyna Sonic i rym dau, ac yna rhai!

Ac yna, o ystyried ystyriaethau gameplay, fel teitl arddangos 32X, mae Chaotix yn hanfodol i unrhyw gasglwr. Mae ystod newydd o liwiau’r 32X yn cael ei ddangos yn llawn, gyda phob lefel newydd - yn cael ei dewis ar hap - yn digwydd ar adeg wahanol o’r dydd, gan arwain yn effeithiol at oddeutu pedwar palet lliw gwahanol ar bob cam (ac mae tua 30 ohonyn nhw!). Mae hyn yn rhoi gwir deimlad o unigrywiaeth i’r gêm ar bob chwarae drwodd. Mae graddio sprite hefyd yn cael ei ddefnyddio’n ddoniol iawn - mae powerups newydd yn caniatáu i gymeriadau grebachu i faint bach neu dyfu i fod yn anhyblygrwydd picsel enfawr. Yna mae’r cam bonws '

Wedi’i osod y tu mewn i fyd cwbl 3D, rhaid i’ch cymeriad gasglu sfferau glas (a la Sonic 3), ond y tro hwn, mae rhedeg i fyny’r waliau yn achosi i’r twnnel gylchdroi gyda’r chwaraewr, gan greu her heriol iawn sy’n herio disgyrchiant.