Strategaeth A Thactegau Ar Wyddbwyll

post-thumb

Strategaeth a thactegau yw hanfod y gêm wyddbwyll. Mae byddin o 16 gwyddbwyll yn cael ei harwain gan bob chwaraewr. Mae gan gêm o wyddbwyll dair sêl os yw’n cael ei chwarae’n dda. Yn yr agoriad, mae’r chwaraewyr yn dod â’u lluoedd allan i baratoi ar gyfer ymladd. Mae’r chwaraewyr yn symud ar gyfer safle ac yn cynnal ymosodiadau a gwrthweithio yn y canol dydd. Y endgame yw pan fydd gyda llai o bawennau a darnau ar ôl ar y bwrdd, mae’n fwy diogel i’r brenhinoedd ddod allan ac ymuno â’r frwydr olaf. Dyma 10 ffordd i wella’ch gêm wyddbwyll.

1. Cael Cynllun.

Bydd eich gwrthwynebydd yn cael amser hawdd yn amddiffyn ei hun os ydych chi’n bygwth rhywbeth yma mewn un symudiad, rhywbeth drosodd yno yn y symudiad nesaf ac ati. Er mwyn i chi fod yn effeithiol, rhaid i’ch darnau weithio gyda’i gilydd. Gall eich dynion weithio mewn cytgord pan fyddwch chi’n datblygu cynllun. Y dynion gwyddbwyll yw eich ‘tîm’; i fod yn ‘hyfforddwr da’, mae’n rhaid i chi ddefnyddio eu holl gryfderau gyda’ch gilydd.

2. Gwybod beth yw gwerth y darnau.

Fe ddylech chi feddwl am werth eich dynion wrth feddwl am ildio rhai o’ch darnau i rai o’ch gwrthwynebwyr. Fel rheol, bydd gan y chwaraewr y mae ei ddynion yn ychwanegu at werth mawr y fantais.

3. Edrychwch ar symudiad eich gwrthwynebydd.

Fe ddylech chi stopio a meddwl bob tro y bydd eich gwrthwynebydd yn symud. Gofynnwch i’ch hun, pam y dewiswyd y symudiad hwnnw? A yw darn penodol mewn perygl? A oes bygythiadau eraill y dylwn wylio amdanynt? Byddwch yn gallu cyflawni eich strategaethau eich hun yn llwyddiannus trwy amddiffyn yn erbyn bygythiadau eich gwrthwynebydd.

4. Datblygu’n gyflym ac yn dda.

Elfen bwysig o wyddbwyll yw amser. Bydd y chwaraewr y mae ei ddynion yn barod i weithredu’n gyflymach yn gallu rheoli cwrs y gêm. Mae’n rhaid i chi ddatblygu’ch dynion yn effeithlon i swyddi pwerus os ydych chi am fod y chwaraewr hwnnw.

5. Cadwch eich brenin yn ddiogel.

Pwrpas y gêm yw gwirio brenin y gwrthwynebydd. Weithiau mae chwaraewr yn anghofio bod ei wrthwynebydd hefyd yn hela am y brenin oherwydd ei fod yn rhy brysur yn meddwl am ei gynllun ei hun.

6. Gwneud y symudiad gorau posib.

Gofynnwch y cwestiynau hyn i’ch hun pan fyddwch chi’n ystyried symud. A allaf wella fy safle hyd yn oed yn fwy trwy gynyddu effeithiolrwydd darn gwahanol? A fydd y darn rydw i’n ei symud yn mynd i sgwâr gwell na’r un arno nawr? A yw’r symud yn helpu i amddiffyn yn erbyn bygythiadau fy ngwrthwynebydd? a fydd y darn rydw i’n ei symud yn ddiogel ar ei sgwâr newydd?

7. Amddiffyn Pawns

Os yw’n wystl, ystyriwch: A allaf ei amddiffyn rhag ymosodiad?

8. Amddiffyn eraill.

Os yw’n ddarn arall, ystyriwch: A all y gelyn ei yrru i ffwrdd?

9. Byddwch yn effro bob amser.

Unwaith y bydd chwaraewr wedi cyrraedd safle da neu wedi rhoi’r gorau i obaith os yw ei safle’n wael mae tueddiad i bobl ymlacio. Os oes gennych chi sefyllfa well, gwyliwch allan! Gallai un symudiad diofal daflu’ch Mantais i ffwrdd. Rhaid i chi gadw llygad am fygythiadau eich gwrthwynebydd bob amser.

10. Gwybod pryd i fasnachu darnau.

Yr amser gorau i fasnachu dynion yw pan allwch chi ddal dynion sy’n werth mwy na’r un y byddwch chi’n ei ildio, a elwir yn ‘ddeunydd buddugol’. Os yw’ch gwrthwynebydd yn ofalus iawn, efallai na fydd y cyfle hwnnw’n codi.

11. Meddyliwch am y endgame.

Dylech gofio y gallai pob symudiad a wnewch effeithio ar eich siawns yn y endgame. Canolbwyntiwch ar eich cynlluniau uniongyrchol, yn ogystal â chynlluniau eich gwrthwynebydd.

12. Rheoli’r ganolfan.

Bydd y chwaraewr sy’n rheoli’r pedwar sgwâr yng nghanol y bwrdd yn cael y gêm well, mewn sawl achos.

Gobeithio y bydd yr awgrymiadau hyn yn helpu i wella’ch gêm wyddbwyll. Ewch i ymarfer - a chael ychydig o hwyl!