Hanes a Datblygiad Gêm yr Hen Arcêd Da
Mae hapchwarae eisoes yn rhan o’n ffordd o fyw. Gan ddechrau yn ystod plentyndod, unwaith y byddwn yn gweld delweddau symudol o gymeriadau hapchwarae, mae gennym y chwilfrydedd i geisio ei reoli. Mae’n para tan ein blynyddoedd yn eu harddegau ac oedolion; rydym yn ystyried hapchwarae fel un o’r dewisiadau adloniant eraill pan fyddwn yn teimlo’n ddiflas.
Mae gwahanol genres o gemau yn dechrau popio i fyny fel strategaeth ar-lein a gemau chwarae rôl. Ond ydych chi’n dal i gofio’r hen gemau arcêd da? Y Pac-ddyn hwnnw’n bwyta dotiau melyn a Mario a Luigi yn bwyta madarch a blodau i achub y dywysoges rhag y Brenin Koopa? Mae’r gemau hyn yn cael eu hystyried yn hynafiaid y gemau rydych chi’n eu chwarae heddiw ar eich cyfrifiadur neu’ch gorsaf fideogame.
Hanes wedi’i Atgoffa
Dechreuodd hen gemau arcêd ar ôl yr Ail Ryfel Byd, ar ôl i Ralph Bauer ddyfeisio’r canfyddiad o greu system gemau electronig i’r sgrin deledu yn gynnar yn y 1950au. Pan gyflwynodd ei syniadau i Magnavox, cwmni teledu yn ystod yr amser hwnnw, cafodd ei gymeradwyo ac arweiniodd at ryddhau fersiwn wedi’i fireinio o brototeip Bauer’s Brown Box, a elwir yn Magnavox Odyssey ym 1972.
Dim ond smotiau o olau y mae’n eu dangos ar sgrin y cyfrifiadur ac mae’n gofyn am ddefnyddio troshaenau plastig tryleu i atgynhyrchu ymddangosiad y gêm. Mewn geiriau eraill, mae’r fersiwn hapchwarae hon yn gynhanesyddol o’i chymharu â safonau hapchwarae presennol.
Gelwir y system consol hapchwarae gyntaf a ddyfeisiwyd yn Atari 2600, a ryddhawyd ym 1977. Defnyddiodd cetris plug-in er mwyn chwarae gwahanol gemau.
Ar ôl rhyddhau Atari 2600, cychwynnodd hen gemau arcêd eu Oes Aur yn y diwydiant gemau. Ystyrir mai hwn yw’r cyfnod pan gynyddodd poblogrwydd gemau o’r fath yn sylweddol. Dechreuodd ddiwedd 1979 pan ymddangosodd y gêm arcêd lliw gyntaf.
Dechreuodd hen gemau arcêd ennill eu momentwm yn y diwydiant hapchwarae yn ystod rhyddhau‘r canlynol:
- Gee Bee a Space Invaders ym 1978
- Galaxian ym 1979
- Pac-man, Brenin a Balŵn, Bataliwn Tanciau, ac eraill ym 1980
Yn ystod yr oes hon, dechreuodd datblygwyr gemau arcêd arbrofi gyda chaledwedd newydd, gan ddatblygu gemau, a ddefnyddiodd linellau arddangosfeydd fector yn hytrach na’r arddangosfeydd raster safonol. Ychydig o gemau arcêd sy’n deillio o’r egwyddor hon, a ddaeth yn boblogaidd gan gynnwys y Battlezone (1980) a’r Star Wars (1983), sydd i gyd yn dod o Atari.
Ar ôl yr arddangosfeydd fector, roedd datblygwyr gemau arcêd yn arbrofi gyda’r chwaraewyr disg laser i gyflwyno animeiddiadau fel yn y ffilmiau. Yr ymgais gyntaf yw’r Dragon Lair (1983) gan Cinematronics. Daeth yn deimlad pan gafodd ei ryddhau (mae yna achosion bod y chwaraewyr disg laser mewn llawer o beiriannau wedi camweithio oherwydd gorddefnydd).
Codwyd rheolaethau newydd hefyd mewn ychydig o gemau, er mai ffyn rheoli a botymau yw rheolyddion safonol y gêm arcêd o hyd. Rhyddhaodd Atari y Bêl-droed ym 1978 a ddefnyddiodd y bêl drac. Cyflwynodd y Spy Hunter olwyn lywio sy’n debyg i un go iawn, a defnyddiodd lôn yr Hogan gynnau golau clymog.
Datblygwyd rheolyddion arbenigedd eraill fel y pedalau mewn gemau rasio a gwn siâp bwa croes yn Crossbow hefyd yn yr oes hon.
Nawr, gyda brwdfrydedd datblygwyr gemau modern, fe wnaethant geisio adfywio’r hen gemau arcêd hyn trwy wella ei graffeg a chynhyrchu fersiynau mwy newydd. Nid yw’r amlygiad hwn ond yn dangos bod hen gemau arcêd da yn dal i fod yn ddewis arall gwych i gemau cyfrifiadurol modern.