Hanes Gemau Arcêd

post-thumb

Mae gamblo heddiw yn elfen gydnabyddedig o’n golygfeydd diwylliannol, hyd yn oed i bobl sydd dros ddeg ar hugain neu sy’n prin yn gallu cofio’r amser cyn i gemau arcêd gael eu dyfeisio. Wedi mynd yw’r dyddiau pan fyddech chi’n chwarae Pac-Man neu’r gêm enwog Mario Brothers. Er eu bod yn dal i gael eu chwarae a’u mwynhau heddiw, maent wedi’u gwella’n gemau a fersiynau dimensiwn. Ni fydd pobl byth yn anghofio’r hen gemau ac mae hynny’n beth da oherwydd mae hanes yma na ddylid ei anghofio.

Nid yw hapchwarae yn ddatblygiad arloesol yn ddiweddar. Dechreuodd gemau arcêd flynyddoedd lawer yn ôl. Nid oeddent mor dderbyniol ag y maent ar hyn o bryd. Mae arteffactau o’r Aifft a Sumeria wedi datgelu bod ein cyndeidiau wedi mwynhau chwarae gemau bwrdd filoedd o flynyddoedd yn ôl.

Mae’r gemau electronig rydyn ni bellach wedi gofyn am greu cyfrifiaduron electronig. Roedd y cyfrifiaduron cynnar yn araf ac yn dueddol o fethu. Roedd rhaglenwyr cynnar yn teimlo rheidrwydd i wastraffu eu hamser trwy raglennu’r cyfrifiaduron hyn i wneud pethau fel tic-tac-toe. Pan ddaeth yr Ail Ryfel Byd i ben, dechreuodd cyfrifiaduron electronig ddod yn offer safonol yn y labordai mwy blaengar. Yn fuan wedi hynny, fe’u hymgorfforwyd gyda chorfforaethau, sefydliadau a chwmnïau mawr. Gellir dadlau mai myfyrwyr prifysgol oedd y rhaglenwyr gemau cyntaf, gan archwilio eu ffantasïau a’u gweledigaethau sci-fi i gymwysiadau digidol yr ydym yn dal i’w defnyddio. Mae eu dychymyg wedi troi hapchwarae yn gampwaith digidol.

Dyfeisiwyd y canfyddiad o sefydlu system gêm electronig i’r sgrin neu’r teledu gan Ralph Bauer yn gynnar yn y 1950au. Gwnaeth hyn y gêm gyntaf yn bosibl. Wedi hynny, cyflwynodd a chyflwynodd ei syniadau i Magnavox, cwmni teledu. Roedd y cwmni’n hoffi ei syniadau a’i ddyfeisiau mor dda fel eu bod wedi rhyddhau fersiwn soffistigedig o brototeip ‘Brown Box’ Bauer, a elwir y Magnavox Odyssey ym 1972. Yn ôl safonau heddiw, roedd yr Odyssey yn gynhanesyddol, gan arddangos dim ond smotiau o olau ar y sgrin. Roedd hefyd yn gofyn am ddefnyddio troshaenau plastig tryleu i efelychu ymddangosiad y gêm.

Yr enw ar y system consol wirioneddol boblogaidd gyntaf oedd yr Atari 2600. Fe’i rhyddhawyd ym 1977. Defnyddiodd yr Atari getris plug-in er mwyn chwarae amrywiaeth o gemau. Roedd poblogrwydd Space Invaders yn ddatblygiad arloesol a daeth yn werthwr gorau yn ystod yr amser hwnnw. Roedd y gemau cyfrifiadurol a ysgrifennwyd ar gyfer cyfrifiaduron TRS-80 ac Apple II yn denu diddordeb ar yr adeg hon.

Mae yna sawl llyfr ac erthygl am hanes gemau arcêd.