Gêm Yahtzee

post-thumb

Mae Yahtzee yn rhyfeddol o syml ac eto’n gymhleth ar yr un pryd. Mae’r rhagosodiad yn syml iawn. Mae gennych bum dis i rolio dwylo penodol a fydd yn sicrhau sgôr i chi ar gerdyn sgôr. Mae angen i’r dis hyn gael ei wneud o orchmynion penodol neu symiau o rifau sydd wedi’u sefydlu fel dwylo pocer. Mae yna lawer iawn o strategaeth i Yahtzee, ond cyn i chi ddysgu’r strategaeth mae angen i chi ddysgu’r rheolau sylfaenol.

Gall unrhyw un chwarae Yahtzee oherwydd yr hwylustod wrth ddysgu’r gêm. Y gwrthrych cyffredinol yw cyflawni’r sgôr uchaf mewn 13 llaw. Mae pob llaw yn cynnwys rholyn o bum dis, ail-rolio, ac yna trydydd ail-rolio. Gan fod y dwylo i gyd wedi’u gorffen rydych chi’n cymryd y sgôr rydych chi’n ei gael a’i recordio ar gerdyn sgôr arbennig sydd ag Adran Uchaf ac Adran Is. Mae pob cyfuniad o roliau yn rhoi nifer penodol o bwyntiau i’r chwaraewr, ac yn dibynnu ar yr hyn y gwnaethoch chi ei rolio, bydd y sgôr yn cael ei nodi naill ai yn yr Adran Uchaf neu’r Adran Is.

Mae’r Adran Uchaf yn cynnwys blychau o rifau. Mae gennych eich Ones, Twos, Threes, Fours, Fives, and Sixes, yn ogystal â blwch bonws. Eich nod yw llenwi cymaint o’r rhifau hyn â phosibl. Er enghraifft, rydych chi am gael cymaint o Chwech â phosibl i gael y sgôr uchaf. Os cewch gyfanswm o 63 pwynt, cewch fonws 35 pwynt. Mae’r Adran Isaf yn cynnwys 3 o fath, 4 o fath, Tŷ Llawn, Syth Bach, Syth Mawr, Yahtzee a Chance. Mae gan bob un nifer penodol o bwyntiau ynghlwm wrtho.

Mae’r rheolau fel a ganlyn. Rydych chi’n rholio’ch pum dis. Ar ôl edrych ar y dis rydych chi’n penderfynu a ydych chi am gadw unrhyw un o’r dis rydych chi’n ei weld, ac ail-rolio’r gweddill ohonyn nhw. Mae gennych lawer iawn o hyblygrwydd o ran pa un o’r dis rydych chi’n ei gadw, os o gwbl, a pha rai rydych chi am eu hail-rolio. O ran ail-rolio mae dwy reol ddilynol. Gallwch naill ai gadw unrhyw un o’r dis rydych chi ei eisiau cyn i chi ail-rolio, neu gallwch chi gadw’r dis i gyd a stopio ar unrhyw bwynt. Nid oes angen i chi ail-rolio os byddwch chi’n cael y llaw rydych chi’n edrych amdani ar unrhyw adeg.

Er enghraifft, os ydych chi’n rholio 3-4-4-5-6 ar eich rholyn cyntaf efallai y byddwch chi’n penderfynu mai’r cyfan sydd ei angen arnoch chi yw’r Straight Bach fel nad ydych chi’n rholio mwy. Fodd bynnag, os oes angen Straight Fawr arnoch chi, gallwch chi roi’r 4 yn ôl yn y cwpan ac ail-rolio ddwywaith arall i weld a allwch chi gael y Straight Mawr. Nid yw’n orfodol defnyddio‘r tair rholyn dis, ond os oes angen, yna mae’r opsiwn hwnnw gennych. I ailadrodd, gallwch stopio ar ôl y gofrestr gychwynnol, yr ail gofrestr, neu gallwch barhau nes eich bod wedi disbyddu’r tair rholyn.

Yn y bôn, dyna’r gêm gyfan. Eich rhagosodiad cyfan yw gwneud y dwylo sy’n cyfateb i’r cerdyn sgorio. Po fwyaf o ddwylo a wnewch, y mwyaf o bwyntiau a gewch. Ar ddiwedd y gêm rydych chi’n cyfrif y pwyntiau a phwy bynnag sydd â’r nifer fwyaf o bwyntiau sy’n ennill.