Beth yw MMORPG?

post-thumb

Mae Gemau Chwarae Rôl Ar-lein Massive Multiplayer neu MMORPG fel y’u gelwir yn fwy cyffredin, yn gemau chwarae rôl sy’n dod â nifer fawr o chwaraewyr ynghyd ar y rhyngrwyd.

Nodwedd ddiffiniol o MMORPG’s yw eu bod i gyd yn cynnig byd rhithwir parhaus i chwarae ynddo. Mae’r bydoedd hyn yn aml yn cefnogi miloedd o chwaraewyr ar yr un pryd, pob un ohonynt yn chwarae un cymeriad yn y gêm.

Beth Mae hyn yn Ei Olygu?

Mewn MMORPG rydych chi’n cymryd rheolaeth ar gymeriad (a elwir yn aml yn avatar) ac yn arwain ei weithredoedd o fewn y gêm. Mae’r rhan fwyaf o gemau’n cynnig system lefel sy’n seiliedig ar brofiad - mae chwaraewr yn tywys ei gymeriad trwy rai tasgau, fel lladd anghenfil, ac yn gyfnewid mae eu gallu i ailadrodd tasgau tebyg yn cynyddu. Cynrychiolir hyn fel arfer gan lefel sgiliau gyffredinol sy’n gysylltiedig â’r cymeriad, ac is-lefelau sy’n cynrychioli sgiliau unigol.

Gan fod y bydoedd yn barhaus arbedir eich sgiliau, sy’n golygu bod yr amser a’r ymdrech a fuddsoddir yn y gêm yn cael eu hadlewyrchu’n barhaol yn eich cymeriad.

Er enghraifft, pe baech chi’n chwarae gêm sy’n canolbwyntio ar frwydro yn erbyn, efallai y bydd eich gallu i ymladd yn cael ei gynrychioli gan Lefel Brwydro yn erbyn - byddai’r lefel hon yn cynyddu bob tro y byddech chi’n ennill nifer o bwyntiau profiad a bennwyd ymlaen llaw, gan roi galluoedd a sgiliau mwy pwerus. Pan fyddwch chi’n allgofnodi’r gêm, mae popeth yn cael ei gofio felly y tro nesaf y byddwch chi’n chwarae gallwch chi ddechrau o’r lle y gwnaethoch adael.

Ar-lein

Wrth i mmorpg gysylltu miloedd o chwaraewyr â’r un gweinyddwyr gemau canolog rhithwir yn darparu profiad cydamserol i bawb. Mae hyn yn golygu pe baech chi’n lladd anghenfil penodol yna byddai nid yn unig yn diflannu o’ch sgrin, ond hefyd o rai’r holl chwaraewyr eraill.

Mae sgwrs amser real ar gael fel arfer, gellir arddangos negeseuon wedi’u teipio i chwaraewyr eraill yn eich lleoliad ac o’i gwmpas. Yn ogystal, mae’n gyffredin i MMORPG’s ganiatáu masnach rhwng chwaraewyr yn ogystal â brwydro yn erbyn, duels a gwaith tîm.

Chwarae Fel Grŵp

Agwedd wych ar chwarae MMORPG yw bod bron pob gêm yn darparu system i chwaraewyr weithio gyda’i gilydd. Gall hyn fod yn ymuno i fynd i’r afael â gelynion anodd neu gronni adnoddau er mwyn hyrwyddo nodau’r tîm. Gelwir grwpiau o’r fath yn claniau neu’n urddau.

Gemau O fewn Gemau

Mae MMORPGS yn darparu llawer o wahanol lwybrau i chwaraewyr eu dilyn ac mae chwaraewyr y gêm yn llythrennol yn diffinio’r byd maen nhw’n chwarae ynddo. Mae hyn yn cynnwys llawer o eitemau o fewn gemau sy’n cael eu creu gan y chwaraewyr eu hunain gan ddefnyddio adnoddau a gasglwyd.

Crafting yw’r enw ar y broses hon, ac mae’n ddewis arall poblogaidd iawn yn lle chwarae cymeriad sy’n canolbwyntio ar frwydro yn erbyn. Yn hytrach sy’n dominyddu’n gorfforol, mae crefftwyr fel arfer yn gyfoethog iawn o ran asedau yn y gêm - yn gwerthu eu nwyddau ar gyfer arian gêm neu eitemau eraill.

Ar-lein neu All-lein?

Mae gemau all-lein yn wych ar gyfer ymlacio a mwynhau, ond ni allant gynnig y cyfuniad o ddyfnder a rhyngweithio cymdeithasol y mae MMORPG yn ei ddarparu. Dilyniant cymeriad yw’r cynhwysyn hanfodol sy’n gadael i chi ganolbwyntio ar yr agweddau ar y gêm rydych chi’n ei mwynhau heb boeni am y rhai nad ydych chi’n eu gwneud.

Mae pob cymeriad yn dechrau gyda lefelau a sgiliau tebyg, ond yn gyflym byddwch chi’n personoli’ch cymeriad gan olygu mai ychydig o rai eraill fydd yn union fel chi.

Os ydych chi wrth eich bodd yn chwarae gemau cyfrifiadur, yna rhowch gynnig ar MMORPG. Ar ôl i chi ddechrau chwarae ni fyddwch byth yn edrych yn ôl.