Pam Rydyn ni'n Chwarae Gemau, Rhan 2

post-thumb

Yr wythnos diwethaf fe ddechreuon ni fynd i gymhelliant y gamer. Buom yn trafod her a’i chystadleuaeth llysfab hyll, dau o’r ysgogwyr mwyaf cyffredin. Heddiw, edrychwn ar ddau arall ar y ffordd i ffurfio model cyffredinol ar gyfer yr hyn sy’n ein symud.

Yn llai cyffredin efallai na’r ddau ysgogwr cyntaf, mae creadigrwydd serch hynny yn rym gyrru pwysig yn y psyche gamer. Er nad yw hapchwarae ar y dechrau yn ymddangos fel gweithred arbennig o greadigol, beth gyda’i reolau ffurfiol a’i systemau strwythuredig, mae llawer mwy o le i fynegiant nag y gallai rhywun feddwl. Mae rhai gemau yn chwarae i hyn yn uniongyrchol trwy gyflwyniadau unigryw neu themâu artistig. Yn y bôn, dim ond allfeydd mynegiannol yw gemau cerddoriaeth a llawer o deitlau Sim sy’n digwydd cael eu llywodraethu gan system gyfrifiadurol o reolau. Mae pobl greadigol eraill yn dod o hyd i’w allfa mewn gemau aml-chwaraewr. Mae’r offer chwaraeon modern MMORPG a’r cyfuniadau addurniadol yn rhifo ymhell i’r miliynau. Mae’r gamer wedi’i Ysgogi’n Greadigol yn cymryd pleser wrth ddylunio sut mae eu cymeriad yn edrych yn ogystal â newid sut maen nhw’n rhyngweithio â’u hamgylchedd. Mae gamers â Chymhelliant Creadigol yn ffynnu pan fydd allfeydd ar gael. Mae unrhyw beth sy’n cynnwys mynegiant uchel, addurn, neu gydran haniaethol fawr yn eu tynnu. Maent yn gwywo mewn amgylcheddau hapchwarae a lywodraethir gan niferoedd yn unig, ac yn y rhai lle mae’r cyflwyniad yn hynod homogenaidd.

Er nad ydym weithiau’n hoffi ei gyfaddef, mae dianc yn gymhelliant sy’n byw yng nghalon pob gamer. Trwy ddylunio, mae gêm yn creu byd gwahanol yn ei hanfod. Mae hyd yn oed gemau sydd ag efelychiad o ryw agwedd ar y byd go iawn yn un o’r prif nodau yn ail-lunio’r chwaraewr i ryw rôl y maen nhw’n ei chael yn fwy cyffrous na’u gêm eu hunain. Mae dianc i rôl anturiaethwr, peilot, chwarterback neu hyd yn oed zookeeper yn rhoi cymhelliant i bron pob gamer. Escapism Mae gamers ysgogedig yn chwilio am gemau lle mae’r amgylchedd yn gyfoethog, yn gynhwysfawr, yn real. Maent yn ffynnu mewn bydoedd lle mae atal anghrediniaeth yn uchel, lle gallant golli eu hunain yn y dyfnder a’r cymhlethdod sydd ar gael iddynt. Maent yn edrych tuag at chwarae rôl ac efelychu, amgylcheddau lle mae’r byd yn gyfoethog ac yn gredadwy. Maent yn tueddu i osgoi gemau haniaethol lle mae’n anodd credu neu ddeall y realiti sylfaenol. Mae’n fath rhyfedd o baradocs nad yw mmorpgs, gyda’u hanesion hynod ddwfn a’u bydoedd eang, mor ddeniadol i gamers Escapism Motivated â RPGs pur. Mae’r effaith hon yn deillio o’r agwedd aml-chwaraewr. Efallai y bydd chwaraewyr sy’n siarad mewn sianel gyhoeddus am bynciau y tu allan i’r gêm neu, yn waeth, am agweddau mecanyddol a rhifiadol byd y gêm yn difetha profiad y dihangwyr ac yn peri iddynt geisio cwmni cymeriadau nad ydynt yn chwaraewyr neu eraill sy’n rhannu eu cymhelliant.

Mae llawer wedi’i wneud o anfantais dianc. Gall gamer sy’n treulio gormod o amser mewn byd nid eu byd eu hunain ddechrau colli cysylltiad. Gall y math hwn o ddatgysylltiad â realiti arwain at bob math o broblemau gyda gwaith, ysgol a chysylltiadau personol, ac mae wedi arwain at hynny. Nid yw hyn yn golygu, fodd bynnag, fod dianc yn beth afiach ei hun. Mae’n rhan sylfaenol o’r profiad dynol. Mae’r rheswm pam ein bod ni’n gwyliau, yn gwylio symudiadau, yn mwynhau digwyddiadau chwaraeon neu’n mynd i wersylla yn ddianc yn ei hanfod. Fel pobl, rydym yn aml yn anfodlon â llawer mewn bywyd. Mae’n naturiol chwilio am weithgareddau sy’n caniatáu inni brofi rhywbeth y tu allan i’n beunyddiol. Nid yw hapchwarae yn ddim gwahanol. Fodd bynnag, fel gamers, rydym yn gymuned nad yw’n cael ei chamddeall. Mae’n ddyled arnom i ni’n hunain ac i’r byd yn gyffredinol i ymladd â gwybodaeth, trwy ledaenu realiti cadarnhaol hapchwarae a diwylliant gamer, ac ymladd yn fewnol yn erbyn obsesiwn. Waeth pa mor dda y gall eilydd yn lle’r byd go iawn ymddangos mai dim ond difyrrwch yw hi, yn y diwedd. Gadewch ef unwaith mewn ychydig.

Yr wythnos nesaf, byddwn yn gorffen gyda Rhyngweithio Cymdeithasol. Yna, byddwn yn symud ymlaen at ryw fath o theori unedig am hyn i gyd.