Byd O Warcraft, A allai Fod Yn Lladd Ein Teens

post-thumb

Mae rhieni mab yn ei arddegau a gyflawnodd hunanladdiad ychydig dros flwyddyn yn ôl yn honni bod eu mab yn dod yn gaeth i’r gêm chwarae rôl ar-lein aml-luosog, World of Warcraft. Maent yn credu iddo gymryd ei fywyd ei hun o ganlyniad i’r caethiwed hwn. Nawr mae’r rhieni hyn yn siwio datblygwyr World of WarCraft, Blizzard Entertainment, gan feio datblygwyr y gêm am golli eu mab yn drasig.

Nid yw’r manylion ynghylch faint o oriau yr oedd y llanc hwn wedi bod yn chwarae World of Warcraft cyn ei farwolaeth wedi’u cyhoeddi eto. Mae’n anodd meintioli’r hyn a fyddai’n gyfystyr â dibyniaeth. Y diffiniad meddygol a dderbynnir yn gyffredinol o ddibyniaeth yw; dibyniaeth seicolegol a ffisiolegol arferol ar sylwedd neu arfer y tu hwnt i reolaeth wirfoddol rhywun. Felly gan ddefnyddio‘r diffiniad hwn fel canllaw gallem dybio nad oedd ganddo unrhyw reolaeth dros ba mor aml yr eisteddai i chwarae’r gêm chwarae rôl ar-lein.

O edrych ar gaethiwed cyffredin y gall llawer o bobl ymwneud ag ef, ysmygu. Ni fyddai neb yn honni y gallai’r weithred wirioneddol o ysmygu arwain at farwolaeth unrhyw un. Yn hytrach, y cemegau sy’n cael eu hanadlu wrth ysmygu sydd wedi’u cysylltu ag afiechydon amrywiol sy’n arwain at farwolaeth gynamserol bosibl. Yn dilyn yr un rhesymeg gallem wedyn ddweud na allai treulio llawer o’ch diwrnod yn chwarae World of warcraft eich lladd. Felly y gwir broblem yn yr achos hwn yw’r rhan fwyaf o rywbeth arall.

Wrth archwilio hunanladdiad dylem edrych ar yr hyn sy’n achosi i rywun gymryd ei fywyd ei hun. Er bod angen llawer mwy o ymchwil ar y pwnc o hyd, credir mai rhyw fath o anhwylder seiciatryddol, iselder ysbryd yw’r mwyaf cyffredin yw prif achos hunanladdiad. Os caiff ei ddiagnosio’n iawn, gellir trin a rheoli’r rhan fwyaf o broblemau iechyd meddwl. Yr anhawster yw i bobl sylweddoli bod ganddyn nhw broblem a mynd i geisio triniaeth. Mae’r stigma anffodus sy’n dal i fod ynghlwm â ​​phroblemau iechyd meddwl yn arwain llawer i fynd heb gael triniaeth ar gyfer yr hyn a allai fod yn glefyd y gellir ei drin yn fawr.

Wrth edrych yn ôl ar yr achos dan sylw, gallwn weld y gallai merch ifanc yn chwarae gormod o World of Warcraft fod yn arwydd posib bod rhywbeth o’i le. Mae pobl sy’n ei chael hi’n anodd delio â realiti neu ryngweithio â phobl yn ddau arwydd posib o glefyd iechyd meddwl. Felly dylai pob rhiant fod yn ymwybodol o hyn, ac os yw eu plant yn defnyddio gemau cyfrifiadurol fel ffordd i dynnu’n ôl oddi wrth ffrindiau a theulu dylent geisio cyngor meddygol proffesiwn yn bendant, gallai hynny arbed bywyd eu plentyn.